FBC: Firebreak, el tirador multijugador independiente y el spin-off del aclamado control de Remedy Entertainment, ahora ha alcanzado más de un millón de jugadores. Si bien el juego está disponible sin costo adicional para Xbox Game Pass y PS Plus suscriptores, el estudio describió este hito como "significativo", al tiempo que señala que todavía hay mucho trabajo por hacer.
"Hasta anoche, hemos superado a 1 millón de jugadores en FBC: FireBreak . Este es un hito importante para nosotros, así que gracias a todos por jugar, realmente significa mucho para todos los que están aquí en Remedy", compartió el equipo en una publicación en las redes sociales.
"Somos conscientes de que todavía hay mucho trabajo por delante, y estamos más motivados que nunca para abordarlo de frente. Tenemos algunas actualizaciones y adiciones emocionantes planificadas para los jugadores de FireBreak , sintonizado para obtener más detalles pronto".
La semana pasada, el equipo de desarrollo destacó un problema con lo que se referían como "la experiencia de la primera hora". Admitieron que el segmento de juego inicial no alcanzó la marca debido a varios factores, incluidos confusos de incorporación, sistemas y herramientas poco claros, y ambigüedad sobre cómo abordar y completar los empleos de manera efectiva.
Además, el equipo reconoció que la fantasía de poder central se sintió decepcionante desde el principio, con armas iniciales que se sentían con poca potencia y armas de nivel superior que requieren demasiada rutina para desbloquear.
"En este momento, a pesar de los momentos en los que la historia se siente escasa, todavía hay mucho disfrute en disputar criaturas impredecibles dentro del mundo burocrático y surrealista único de Remedy", señaló IGN en su revisión continua de FBC: Firebreak . "Continuaré sumergiendo en el juego esta semana y finalizaré la revisión completa una vez que haya probado completamente los límites del simulador de trabajo cooperativo de Remedy".
Remedy también ha esbozado sus planes de apoyo continuo después del lanzamiento. El estudio confirmó que dos nuevos empleos (misiones) llegarán en 2025, con más actualizaciones de contenido programadas para 2026. Todo el contenido jugable posterior al lanzamiento, incluidos los nuevos trabajos, será completamente gratuito para todos los jugadores.
Si bien los artículos cosméticos opcionales estarán disponibles para su compra, Remedy enfatizó que ninguno afectará el equilibrio de juego. Además, no habrá rotaciones de taller por tiempo limitado o recompensas de inicio de sesión diarias obligatorias, lo que defiende una experiencia justa y accesible para todos.
Para Remedy, esta es solo una pieza de una lista más amplia de proyectos activos. Junto con FBC: Firebreak , el estudio está desarrollando actualmente Control 2 y una compilación remasterizada de Max Payne y Max Payne 2 , manteniendo el impulso fuerte para los fanáticos de las experiencias de acción narrativas características del estudio.