ニュース Firebreakは100万人のプレーヤーにヒットし、開発者は継続的な開発を誓います

Firebreakは100万人のプレーヤーにヒットし、開発者は継続的な開発を誓います

by Sebastian Jul 08,2025

FBC:スタンドアロンのマルチプレイヤーシューターであり、Remedy Entertainmentの絶賛されたコントロールのスピンオフであるFirebreakは、100万人以上のプレーヤーに到達しています。ゲームはXbox Game PassとPS Plusの加入者に追加費用なしで利用できますが、スタジオはこのマイルストーンを「重要な」と説明し、まだやるべきことがまだあることも指摘しています。

「昨夜の時点で、 FBC:Firebreakで100万人のプレーヤーを上回りました。これは私たちにとって大きなマイルストーンです。プレイしてくれてありがとう。これは、Remedyの誰にとっても多くのことを意味します」とチームはソーシャルメディアの投稿で共有しました。

「私たちはまだ多くの作業が先に進んでいることを知っています。私たちはこれまでになく、それに真正面から取り組む意欲が高まっています。火事選手向けにいくつかのエキサイティングな更新と追加が計画されています。

先週、開発チームは、「The First Dour Experience」と呼ばれるものに関する問題を強調しました。彼らは、紛らわしいオンボーディング、不明確なシステムとツール、および効果的に仕事にアプローチして完了する方法に関するあいまいさなど、いくつかの要因のために、最初のゲームプレイセグメントがマークに衝突していないことを認めました。

さらに、チームは、コアパワーファンタジーが早い段階で圧倒されていると感じ、武器を開始することで、ロックを解除するためにあまりにも多くの粉砕が必要であると感じていることを認めました。

「今、物語がまばらに感じられる瞬間にもかかわらず、Remedyのユニークな官僚的で超現実的な世界の中で予測不可能な生き物を争うことにはまだたくさんの楽しみがあります」と、FBC:Firebreakの継続的なレビューでIGN氏は述べています。 「今週はゲームに飛び込み続け、Remedyの混oticとした協同組合のジョブシミュレーターの境界を完全にテストしたら、完全なレビューを完成させます。」

Remedyは、発売後の継続的なサポートの計画も概説しています。スタジオは、2025年に2つの新しいジョブ(ミッション)が到着し、2026年にさらにコンテンツの更新が予定されていることを確認しました。新しいジョブを含むすべての発売後のプレイ可能なコンテンツは、すべてのプレイヤーにとって完全に無料であることを確認しました。

オプションの化粧品は購入可能になりますが、Remedyはゲームプレイのバランスに影響を与えるものはないことを強調しました。さらに、限定のショップのローテーションや必須の毎日のログイン報酬はありません。すべての人に公正でアクセス可能なエクスペリエンスを提供します。

治療のために、これはアクティブなプロジェクトのより広いスレートの1つにすぎません。 FBC:Firebreakに沿って、スタジオは現在、コントロール2Max PayneMax Payne 2のリマスターされた編集を開発しており、スタジオのシグネチャーの物語主導のアクションエクスペリエンスのファンにとって勢いを強く保ちます。

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