FBC:FireBreak,獨立的多人射擊遊戲和Remedy Entertainment備受讚譽的控制的衍生產品,現在已經達到了超過一百萬的球員。雖然該遊戲無需支付Xbox Game Pass和PS Plus訂戶的額外費用,但該工作室將這一里程碑描述為“重要”,同時還指出還有很多工作要做。
“截至昨晚,我們已經超過了FBC:Firebreak 。這是我們的主要里程碑,因此,謝謝大家的比賽,這對Remedy的每個人來說確實意味著很多,”該團隊在社交媒體上的一篇文章中分享。
“我們知道還有很多工作要做,而且我們比以往任何時候都更有動力。
上週,開發團隊強調了一個問題,即他們所謂的“第一小時體驗”。他們承認,由於幾個因素,最初的遊戲節目並沒有達到標記,包括混亂的入職,不清楚的系統和工具以及圍繞如何有效地接近和完成工作的模棱兩可。
此外,該團隊承認,核心力量幻想在早期就感到不知所措,啟動武器感覺不足和高層武器需要太多的磨削才能解鎖。
IGN在對FBC的持續評論中指出: “儘管如此,儘管故事感覺很稀疏,但在將Remedy獨特的官僚主義和超現實世界中糾纏不可預測的生物時,仍然可以找到很多樂趣。” “一旦我充分測試了Remedy混亂的合作社模擬器的界限,我將繼續在本周繼續進行遊戲,並完成完整的評論。”
Remedy還概述了發布後繼續支持的計劃。該工作室確認,兩個新的工作(任務)將於2025年到達,併計劃在2026年進行進一步的內容更新。所有玩家都將完全免費。
雖然可以購買可選的化妝品,但補救措施強調,沒有一個會影響遊戲平衡。此外,將不會有限時的商店輪換或強制性的每日登錄獎勵,可以為每個人提供公平易於的體驗。
對於補救措施,這只是一個更廣泛的活躍項目。與FBC:Firebreak一起,該工作室目前正在開發控制2 ,並對Max Payne和Max Payne 2進行了重新製作的彙編,使該工作室簽名敘事驅動的動作體驗的粉絲保持勢頭強勁。