FBC: Firebreak, le tireur multijoueur autonome et le spin-off du contrôle acclamé de Remedy Entertainment, a maintenant atteint plus d'un million de joueurs. Bien que le jeu soit disponible sans frais supplémentaires pour Xbox Game Pass et les abonnés PS Plus, le studio a décrit cette étape comme "importante", tout en notant qu'il reste encore beaucoup de travail à faire.
"Hier soir, nous avons dépassé 1 million de joueurs en FBC: Firebreak . C'est une étape importante pour nous, alors merci à tous d'avoir joué - cela signifie vraiment beaucoup pour tout le monde ici chez Remède", a partagé l'équipe dans un article sur les réseaux sociaux.
" Nous savons qu'il y a encore beaucoup de travail à l'avance, et nous sommes plus motivés que jamais à y faire face.
La semaine dernière, l'équipe de développement a souligné un problème avec ce qu'ils ont appelé «l'expérience en première heure». Ils ont admis que le segment initial de gameplay ne frappait pas la marque en raison de plusieurs facteurs, y compris l'intégration confuse, les systèmes et les outils peu clairs, et l'ambiguïté autour de la façon d'approcher et de terminer efficacement les travaux.
De plus, l'équipe a reconnu que la fantaisie de puissance de base se sentait décevante dès le début, avec des armes de démarrage qui se sentaient sous-alimentées et des armes de niveau supérieur nécessitant trop de broyage pour se déverrouiller.
"En ce moment, malgré les moments où l'histoire semble clairsemée, il y a encore beaucoup de plaisir à se disputer des créatures imprévisibles dans le monde bureaucratique et surréaliste de Remedy", a noté IGN dans sa revue continue de FBC: Firebreak . "Je continuerai à plonger dans le match cette semaine et à finaliser la critique complète une fois que j'ai été entièrement testé les limites du simulateur de travail chaotique de Coop de Remedy."
Remède a également décrit ses plans pour le soutien continu après le lancement. Le studio a confirmé que deux nouveaux emplois (missions) arriveront en 2025, avec d'autres mises à jour de contenu prévues pour 2026. Tous les contenus jouables post-lancement, y compris de nouveaux emplois, seront entièrement gratuits pour tous les joueurs.
Bien que les articles cosmétiques facultatifs seront disponibles à l'achat, REMEDE a souligné qu'aucun n'aura un impact sur l'équilibre du gameplay. De plus, il n'y aura pas de rotations de magasins à durée limitée ou de récompenses de connexion quotidiennes obligatoires, en infirmant une expérience équitable et accessible pour tout le monde.
Pour le remède, ce n'est qu'un morceau d'une liste plus large de projets actifs. Aux côtés de FBC: Firebreak , le studio développe actuellement Control 2 et une compilation remasterisée de Max Payne et Max Payne 2 , gardant l'élan fort pour les fans des expériences d'action narratives de la signature du studio.