FBC: Firebreak, автономный многопользовательский стрелок и побочный эффект знаменитого контроля Entertainment, теперь достиг более миллиона игроков. В то время как игра доступна без дополнительной стоимости для Xbox Game Pass и PS Plus подписчиков, студия назвала эту веху «значимой», а также отмечает, что еще предстоит проделать много работы.
«По состоянию на прошлую ночь мы превзошли 1 миллион игроков в FBC: Firebreak . Это важная веха для нас, так что спасибо всем за игру - это действительно очень много значит для всех здесь, в Remedy», - поделилась команда в сообщении в социальных сетях.
« Мы знаем, что впереди еще много работы, и мы более мотивированы, чем когда-либо, чтобы справиться с ним в лоб.
На прошлой неделе команда разработчиков выделила проблему с тем, что они называли «первым часовым опытом». Они признали, что первоначальный сегмент геймплея не достигал отметки из -за нескольких факторов, включая запутанную внедрение, неясные системы и инструменты, а также двусмысленность относительно того, как эффективно подходить и выполнять работу.
Кроме того, команда признала, что основная фантазия Power Fantasy чувствовала себя не в восторге от начального оружия, ощущаемого ощущением оружия, и оружие более высокого уровня, требующий слишком большого количества измельчения, чтобы разблокировать.
«Прямо сейчас, несмотря на моменты, когда история кажется редкой, все еще есть много удовольствия, чтобы найти непредсказуемых существ в уникальном бюрократическом и сюрреалистическом мире средства», - отметил IGN в своем продолжающемся обзоре FBC: Fire Breake . «Я продолжу погружаться в игру на этой неделе и завершу полный обзор, как только я полностью проверил границы хаотического кооперативного симулятора METED».
Ement также обрисовала свои планы на постоянную поддержку после запуска. Студия подтвердила, что две новые задания (миссии) появятся в 2025 году, причем дальнейшие обновления контента запланированы на 2026 год. Все игровой контент после запуска, включая новые рабочие места, будут полностью бесплатны для всех игроков.
В то время как дополнительные косметические предметы будут доступны для покупки, исправление подчеркнуло, что ни один из них не повлияет на баланс игрового процесса. Кроме того, не будет никаких ротаций в магазине с ограниченным периодом времени или обязательных ежедневных вознаграждений, которые могут получить справедливый и доступный опыт для всех.
Для лекарства это всего лишь одна часть более широкого листа активных проектов. Наряду с FBC: Firebreak , студия в настоящее время разрабатывает Control 2 и ремастерированный сборник Max Payne и Max Payne 2 , сохраняя импульс сильным для фанатов фирменного опыта, ориентированного на повествование студии.