FBC: FireBreak, der eigenständige Multiplayer-Shooter und Spin-off von Remedy Entertainments gefeierter Kontrolle , hat jetzt über eine Million Spieler erreicht. Während das Spiel ohne zusätzliche Kosten für Xbox Game Pass und PS Plus -Abonnenten verfügbar ist, beschrieb das Studio diesen Meilenstein als "bedeutend" und stellte gleichzeitig fest, dass noch viel zu tun ist.
"Ab letzte Nacht haben wir 1 Million Spieler in FBC: FireBreak übertroffen. Dies ist ein großer Meilenstein für uns. Vielen Dank für das Spielen - es bedeutet für alle hier bei Remedy wirklich viel", teilte das Team in einem Beitrag in den sozialen Medien mit.
"Wir sind uns bewusst, dass noch viel Arbeit vor sich ist, und wir sind motivierter denn je, es direkt zu bekämpfen. Wir haben einige aufregende Updates und Ergänzungen für FireBreak -Spieler-für weitere Details abgestimmt."
Letzte Woche hat das Entwicklungsteam ein Problem mit dem hervorgehoben, was sie als "Erfahrung in der ersten Stunde" bezeichneten. Sie gaben zu, dass das anfängliche Gameplay -Segment aufgrund mehrerer Faktoren nicht in die Marke traf - einschließlich verwirrender Onboarding, unklaren Systemen und Tools und Unklarheiten darüber, wie man sich effektiv nähert und die Arbeiten erledigt.
Darüber hinaus räumte das Team ein, dass sich die Kernkraft-Fantasie frühzeitig überwältigend anfühlte, da sich die Waffen, die sich untermacht fühlten, und Waffen mit höheren Schleifen zu viel Schleifen benötigten, um sie freizuschalten.
"Im Moment gibt es trotz Momenten, in denen sich die Geschichte spärlich anfühlt, immer noch viel Spaß daran, unvorhersehbare Kreaturen in der einzigartigen bürokratischen und surrealen Welt von Remedy zu finden", bemerkte IGN in seiner laufenden Rezension von FBC: FireBreak . "Ich werde diese Woche weiter in das Spiel eintauchen und die vollständige Bewertung abschließen, sobald ich die Grenzen des chaotischen Co-op-Jobsimulators von Remedy vollständig getestet habe."
Remedy hat auch seine Pläne für die weitere Unterstützung nach dem Start dargelegt. Das Studio bestätigte, dass zwei neue Jobs (Missionen) im Jahr 2025 eintreffen werden, wobei weitere Inhaltsaktualisierungen für 2026 geplant sind. Alle postlaunischen Inhalte, einschließlich neuer Jobs, sind für alle Spieler völlig kostenlos.
Während optionale kosmetische Artikel zum Kauf erhältlich sein werden, betonte Remedy, dass keines Einfluss auf das Gameplay -Gleichgewicht. Darüber hinaus gibt es keine zeitlich begrenzten Ladenrotationen oder obligatorische tägliche Anmeldemarke, was für alle ein faires und zugängliches Erlebnis vermittelt.
Für Mittel ist dies nur ein Stück einer breiteren Reihe von aktiven Projekten. Neben FBC: FireBreak entwickelt das Studio derzeit Control 2 und eine remasterte Zusammenstellung von Max Payne und Max Payne 2 , wodurch die Dynamik für Fans der typischen narrativen Aktionserfahrungen des Studios stark ist.