首页 新闻 hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

by Claire May 26,2025

著名的游戏设计师Hideo Kojima最近分享了他的创作过程和未来计划的见解,其中包括一个令人惊讶的启示,内容涉及一个充满游戏想法的USB棒,该游戏旨在为他的团队在Kojima Productions逝世后使用。这一披露是在接受Edge Magazine采访时进行的,Kojima讨论了Covid-19-19-大流行和个人健康问题如何促使他对生活和工作的看法发生了重大变化。

在大流行期间,60岁,面对严重疾病和眼睛手术,导致小岛面对他的死亡,并重新考虑了他的职业轨迹。他反思说:“那时我病得很重,也有一个眼睛的手术。直到那时,我不认为自己年纪大了,你知道吗?我只是没有感觉到我的年龄,我以为我只要我的生活就可以创造。”他的意识到,他可能只剩下十年的时间来创建游戏和电影,这刺激了他,以确保他的工作室的未来超出他的一生。

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/盖蒂图片(Getty Images)为华纳兄弟(Warner Bros.)图片。

为了保护小岛制作的未来,小岛准备了一个USB棒,他将其描述为“有点像意志”,其中包含他所有的游戏想法。他将其委托给他的私人助理,表达了他希望他的团队可以继续创新和开发新项目。他说:“也许在我去了小岛制作公司之后,他们可以继续做些事情……这对我来说是一个恐惧:我走了之后,小岛制作公司会发生什么?我不希望他们只管理我们现有的IP。”

除了这些未来的计划外,小岛还在探索现实生活中的机制如何增强视频游戏体验。在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,他讨论了各种概念,其中包括最初计划以“死亡搁浅2:在海滩上”的概念,但最终被废弃了。考吉玛说:“我考虑过角色的头发在游戏中成长。”他解释说,他认为山姆的胡须会随着时间的流逝而长大,要求玩家剃光它以保持自己的外表。但是,由于诺曼·里德斯(Norman Reedus)的明星力量,这个想法被删除,以避免以一种令人难以置信的方式描绘他。

Kojima还分享了三个以时间为中心的创新游戏概念:

  1. 生命游戏:这个概念将使玩家角色从孩子变成老年人,游戏机制反映了角色的衰老。随着角色年龄的增长,他们的身体能力下降,但他们的知识和经验也会增加,影响战略游戏玩法。尽管有创新的想法,但小岛幽默地指出:“但是没有人会买!”

  2. 成熟游戏:该游戏将涉及玩家培养随着时间的推移而成熟的东西,例如葡萄酒或奶酪,需要长期参与并可能充当闲置游戏。

  3. 忘记游戏:在这个概念中,如果玩家从游戏中延长休息,主角将逐渐忘记关键的信息和能力。健忘将升级,直到玩家再也无法进步为止,幽默地表明玩家可能需要抽出时间或上学才能完成。

Kojima Productions目前正在兼顾多个备受瞩目的项目。除了“ Death Stranding 2”之外,Kojima还与A24合作,与A24合作,以诸如“所有地方的所有事物”之类的著名电影而闻名。他还为Xbox Game Studios的“ OD”和索尼的“ Physint”的视频游戏和电影混合动力。但是,“ OD”和“ Physint”的发布日期仍然不确定,生产延迟归因于正在进行的视频游戏演员罢工。

凭借这些雄心勃勃的项目和前瞻性的计划,Hideo Kojima继续推动互动娱乐的界限,确保他的遗产和Kojima Productions的未来仍然充满活力和创新。

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