魔兽世界即将到来的住房系统:详细的眼神暴风雪的方法
玩家住房终于到达了《魔兽世界》,暴雪对其实施进行了偷窥,与《最终幻想XIV》的系统形成鲜明对比。新功能在最近的开发者博客中详细介绍,是即将到来的 魔兽世界:午夜 扩展的关键组成部分。
核心设计原则是可访问性的:暴雪的目标是“每个人的家”,以确保所有玩家都能获得住房,而没有高昂的成本,彩票或苛刻的维护。与其他一些MMO不同,订阅失误不会导致收回。
该系统的运作能力如预期的:玩家购买和个性化房屋,这可以由他人访问。这反映了最终幻想XIV中受欢迎的住房系统,该系统以其玩家创建的内容从剧院到夜总会而闻名。
但是,《最终幻想XIV的住房》也因其局限性而臭名昭著 - 有限的土地,高吉尔成本,彩票以及由于不活动而拆除的风险。魔兽世界的设计似乎直接解决了这些问题。
关键区别包括战队共享的住房系统,允许跨角色和派系访问(尽管人类不能拥有部落区的房屋,战队巨魔可以使用,而且人类仍然可以访问它)。虽然仅限两个房屋区域,每个房屋的“社区”每个大约为50个地块,但它们是实例化的,并提供了公共和私人选择。公共区域是服务器维护并动态生成的,从而消除了固定的地块限制。
暴雪对长期发展的承诺很明显。他们既定的目标包括“无限自我表达”,“深层社交”互动以及“持久的旅程”,并在未来的补丁和扩展中进行了持续的更新。这表明了一种考虑的方法,承认其他系统的陷阱,同时旨在提供更可持续和包容的体验。
预计 魔兽世界的夏天揭露的更多细节:午夜 。