魔獸世界即將到來的住房係統:詳細的眼神暴風雪的方法
玩家住房終於到達了《魔獸世界》,暴雪對其實施進行了偷窺,與《最終幻想XIV》的係統形成鮮明對比。新功能在最近的開發者博客中詳細介紹,是即將到來的 魔獸世界:午夜 擴展的關鍵組成部分。
核心設計原則是可訪問性的:暴雪的目標是“每個人的家”,以確保所有玩家都能獲得住房,而沒有高昂的成本,彩票或苛刻的維護。與其他一些MMO不同,訂閱失誤不會導致收回。
該係統的運作能力如預期的:玩家購買和個性化房屋,這可以由他人訪問。這反映了最終幻想XIV中受歡迎的住房係統,該係統以其玩家創建的內容從劇院到夜總會而聞名。
但是,《最終幻想XIV的住房》也因其局限性而臭名昭著 - 有限的土地,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而拆除的風險。魔獸世界的設計似乎直接解決了這些問題。
關鍵區別包括戰隊共享的住房係統,允許跨角色和派係訪問(盡管人類不能擁有部落區的房屋,戰隊巨魔可以使用,而且人類仍然可以訪問它)。雖然僅限兩個房屋區域,每個房屋的“社區”每個大約為50個地塊,但它們是實例化的,並提供了公共和私人選擇。公共區域是服務器維護並動態生成的,從而消除了固定的地塊限製。
暴雪對長期發展的承諾很明顯。他們既定的目標包括“無限自我表達”,“深層社交”互動以及“持久的旅程”,並在未來的補丁和擴展中進行了持續的更新。這表明了一種考慮的方法,承認其他係統的陷阱,同時旨在提供更可持續和包容的體驗。
預計 魔獸世界的夏天揭露的更多細節:午夜 。