Keiichiro Toyama, la mente creativa detrás de Silent Hill y Slitterhead, ha comenzado a trabajar en un título completamente nuevo.
Durante una entrevista con Famitsu en una exposición que mostraba el impactante arte conceptual de Slitterhead, Toyama reflexionó sobre la recepción del juego de terror, la experiencia de dirigir su propio estudio, y adelantó que otro proyecto no anunciado ya está en desarrollo.
Aunque Toyama enfatizó que el enfoque principal del estudio no era el éxito comercial, reconoció que Bokeh Studio había esperado unas ventas más sólidas, incluso cuando el juego ha cultivado un dedicado seguimiento de culto. También señaló cierta confusión entre la audiencia sobre si Slitterhead era principalmente un juego de terror o de acción, lo que nubló su mensaje de marketing. A pesar de esto, expresó un inmenso orgullo por el equipo de desarrollo de Bokeh por crear una experiencia tan única y extraña.
"Considerando mi edad, cuánto tiempo podemos continuar es, sin duda, una pregunta desafiante", declaró Toyama, según la traducción de Automaton. "Sin embargo, reconozco la importancia de pasar eventualmente el testigo a la próxima generación. Como estudio, todavía estamos en nuestro camino hacia la consecución de nuestra visión final".
Entonces, ¿qué podemos esperar de su próximo juego?
"Todavía no puedo compartir detalles específicos, pero nuestro próximo proyecto está oficialmente en marcha. Desde el principio, nuestra visión para este estudio era explorar una gama diversa de ideas, incluyendo propuestas de nuestros desarrolladores más jóvenes e incluso aventurarnos en títulos más ligeros", explicó. Concedió que, aunque el estatus independiente de Bokeh fomenta la libertad creativa, el estudio todavía está lejos de tener los recursos para perseguir cada ambición sin restricciones.
"Una vez más, debemos dedicar todos nuestros esfuerzos como estudio y demostrar que somos capaces de enfrentar este desafío. Estamos trabajando activamente hacia ese objetivo. Sin embargo, todavía estamos en las etapas muy iniciales, así que confío en que podremos compartir más información sobre el nuevo juego en una fecha posterior".
Cabe destacar que Toyama sí aclaró que no diseñó el final de Slitterhead "con una secuela en mente", indicando fuertemente que su próximo proyecto no será Slitterhead 2, aunque una continuación sigue siendo una posibilidad futura.
Nuestra propia evaluación de Slitterhead fue menos que estelar, con la reseña de IGN otorgándole un 5: "Como una hoja de batalla que ha perdido su filo, Slitterhead se vuelve progresivamente más sosa y finalmente no logra dejar su marca".
¿Y en cuanto a la franquicia Silent Hill? El próximo capítulo es Silent Hill f. Si bien los elementos fundacionales de terror japonés de la serie han disminuido con el tiempo, Silent Hill f pretende revitalizarlos, según se informa, poniendo un mayor énfasis en las mecánicas de combate. Para más análisis, mira a Nick Limon, Matt Kim y John Davison de IGN discutir lo que esta entrega de Silent Hill ambientada en Japón significa para el futuro de la franquicia.