Keiichiro Toyama, a força criativa por trás de Silent Hill e Slitterhead, começou a trabalhar em um título completamente novo.
Durante uma entrevista à Famitsu em uma exposição que mostrava a impressionante arte conceitual de Slitterhead, Toyama refletiu sobre a recepção do jogo de terror, a experiência de comandar seu próprio estúdio, e insinuou que outro projeto não anunciado já está em desenvolvimento.
Embora Toyama tenha enfatizado que o foco principal do estúdio não era o sucesso comercial, ele reconheceu que a Bokeh Studio esperava vendas mais fortes, mesmo que o jogo tenha cultivado um dedicado grupo de fãs cult. Ele também observou alguma confusão do público sobre se Slitterhead era principalmente um jogo de terror ou de ação, o que ofuscou sua mensagem de marketing. Apesar disso, ele expressou imenso orgulho na equipe de desenvolvimento da Bokeh por criar uma experiência tão única e bizarra.
"Considerando minha idade, quanto tempo podemos continuar é, admitidamente, uma questão desafiadora," afirmou Toyama, conforme traduzido pela Automaton. "No entanto, reconheço a importância de, eventualmente, passar o bastão para a próxima geração. Como estúdio, ainda estamos em nossa jornada para alcançar nossa visão final."
Então, o que podemos esperar de seu próximo jogo?
"Ainda não posso compartilhar detalhes específicos, mas nosso próximo projeto está oficialmente em andamento. Desde o início, nossa visão para este estúdio era explorar uma gama diversificada de ideias, incluindo propostas de nossos desenvolvedores mais jovens e até mesmo aventurar-se em títulos mais descontraídos," ele explicou. Ele admitiu que, embora o status independente da Bokeh promova liberdade criativa, o estúdio ainda está longe de ter os recursos para perseguir todas as ambições sem restrições.
"Mais uma vez, devemos dedicar nossos esforços totais como estúdio e demonstrar que somos capazes de enfrentar este desafio. Estamos trabalhando ativamente para esse objetivo. No entanto, ainda estamos nos estágios iniciais, então estou confiante de que poderemos compartilhar mais informações sobre o novo jogo em uma data posterior."
Notavelmente, Toyama esclareceu que não projetou a conclusão de Slitterhead "com uma sequência em mente", indicando fortemente que seu próximo projeto não será Slitterhead 2, embora uma continuação permaneça uma possibilidade futura.
Nossa própria avaliação de Slitterhead foi menos que estelar, com a análise da IGN atribuindo-lhe uma nota 5: "Como uma lâmina desgastada pela batalha que perdeu o fio, Slitterhead torna-se progressivamente mais maçante e, por fim, falha em deixar sua marca."
E quanto à franquia Silent Hill? O próximo capítulo é Silent Hill f. Embora os elementos fundamentais de J-horror da série tenham diminuído com o tempo, Silent Hill f visa revigorá-los, supostamente colocando uma ênfase maior nas mecânicas de combate. Para mais análises, assista Nick Limon, Matt Kim e John Davison da IGN discutirem o que este capítulo de Silent Hill ambientado no Japão significa para o futuro da franquia.