घर समाचार ट्रेल्स और वाईएस स्थानीयकरण तेजी से आने का वादा किया गया

ट्रेल्स और वाईएस स्थानीयकरण तेजी से आने का वादा किया गया

by Skylar Dec 24,2024

एनआईएस अमेरिका पश्चिमी क्षेत्रों में लोकस और वाईएस श्रृंखला के खेलों के स्थानीयकरण में तेजी लाता है

अच्छी खबर! जापान RPG प्रशंसक भाग्यशाली हैं! वाईएस के लिए पिछले सप्ताह के डिजिटल शोकेस के दौरान पश्चिम में गेम की रिलीज की गति।

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

कोस्टा ने PCGamer के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "मैं इस बारे में विशेष रूप से बात नहीं कर सकता कि हम इसके लिए आंतरिक रूप से क्या कर रहे हैं।" उन्होंने Ys ".

हालांकि ट्रेल्स II को सितंबर 2022 में जापान में रिलीज़ किया जाएगा, 2025 की शुरुआत में इसकी नियोजित पश्चिमी रिलीज़ ने "ट्रेल्स गेम्स के लिए हमारी पिछली समयरेखा को काफी छोटा कर दिया है।"

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ऐतिहासिक रूप से, यह श्रृंखला पश्चिमी प्रशंसकों के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित खेल रही है। उदाहरण के लिए, ट्रेल्स इन द स्काई को 2004 में जापान में पीसी के लिए जारी किया गया था और 2011 तक वैश्विक बाजार में नहीं आया जब पीएसपी संस्करण XSEED गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया था। यहां तक ​​कि ज़ीरो ट्रेल और एओ नो किसेकी जैसे नए गेम को भी पश्चिमी बाज़ारों में आने में बारह साल लग गए।

XSEED गेम्स की पूर्व स्थानीयकरण प्रबंधक जेसिका चावेज़ ने 2011 में इन खेलों के लिए लंबी स्थानीयकरण प्रक्रिया के बारे में बताया। एक ब्लॉग पोस्ट में ट्रेल्स इन द स्काई II के बारे में बोलते हुए, उन्होंने खुलासा किया कि केवल कुछ अनुवादकों की एक टीम के साथ लाखों पात्रों का अनुवाद करने का कठिन काम मुख्य बाधा थी। ट्रेल्स गेम में पाठ की विशाल मात्रा को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि स्थानीयकरण में कई साल लग गए।

हालांकि इन खेलों के स्थानीयकरण में अभी भी दो से तीन साल लगते हैं, एनआईएस अमेरिका गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। जैसा कि कोस्टा बताते हैं, "हम खेल को जितनी जल्दी हो सके बाहर निकालना चाहते हैं, लेकिन स्थानीयकरण की गुणवत्ता की कीमत पर नहीं... उस संतुलन को ढूंढना एक ऐसी चीज है जिस पर हम वर्षों से काम कर रहे हैं, और हम इसमें बेहतर हो रहे हैं ।"

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यह समझ में आता है कि स्थानीयकरण में समय लगता है, खासकर जब टेक्स्ट-भारी गेम से निपटना हो। वाईएस VIII: अनुवाद त्रुटियों के कारण डाना के टियरड्रॉप की कुख्यात एक साल की देरी ने एनआईएस अमेरिका को स्थानीयकरण द्वारा लाए जा सकने वाले संभावित नुकसान के बारे में अवगत कराया। हालाँकि, कोस्टा के बयान के आधार पर ऐसा प्रतीत होता है कि एनआईएस अमेरिका गति और सटीकता के बीच संतुलन बनाने की कोशिश कर रहा है।

ट्रेल्स II की हालिया रिलीज कम समय में उच्च गुणवत्ता वाली श्रृंखला स्थानीयकरण प्रदान करने की एनआईएस अमेरिका की क्षमता में एक सकारात्मक बदलाव का प्रतीक है। और खेल के प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों के बीच समान रूप से हिट होने के साथ, यह भविष्य में एनआईएस अमेरिका के लिए और अधिक अच्छी खबर आने का संकेत हो सकता है।

द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ री II के बारे में हमने क्या सोचा, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आप नीचे दी गई समीक्षा पढ़ सकते हैं!

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