एक्सबॉक्स गेम पास की कीमत में बढ़ोतरी और नए स्तर की घोषणा: पहुंच का विस्तार, बढ़ती लागत
Microsoft ने हाल ही में अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए कीमतों में बढ़ोतरी की घोषणा की है, साथ ही "डे वन" गेम रिलीज़ को हटाकर एक नया स्तर पेश किया है। यह कदम राजस्व बढ़ाने के साथ-साथ गेम पास की पहुंच का विस्तार करने की Xbox की व्यापक रणनीति को दर्शाता है।
मूल्य वृद्धि 10 जुलाई (नए ग्राहक) और 12 सितंबर (मौजूदा ग्राहक) से प्रभावी:
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एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट: $16.99 से $19.99 प्रति माह तक बढ़ रहा है। यह स्तर अपने व्यापक पैकेज को बरकरार रखता है: पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, गेम कैटलॉग, ऑनलाइन प्ले और क्लाउड गेमिंग।
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पीसी गेम पास: $9.99 से $11.99 प्रति माह तक बढ़ रहा है। पहले दिन की रिलीज़, सदस्य छूट, पीसी गेम लाइब्रेरी और ईए प्ले शामिल रहेंगे।
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गेम पास कोर: वार्षिक कीमत $59.99 से बढ़कर $74.99 हो गई है, हालांकि मासिक कीमत $9.99 पर बनी हुई है।
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कंसोल के लिए गेम पास: 10 जुलाई, 2024 से नए ग्राहकों के लिए बंद कर दिया गया है। मौजूदा ग्राहक तब तक पहुंच बनाए रख सकते हैं जब तक उनकी सदस्यता सक्रिय रहती है। 18 सितंबर, 2024 के बाद, कंसोल कोड के लिए गेम पास के लिए अधिकतम स्टैकेबल समय 13 महीने होगा।
एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड का परिचय:
एक नया $14.99 प्रति माह स्तर, एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड, गेम और ऑनलाइन खेलने की एक पिछली सूची की पेशकश करेगा, लेकिन इसमें डे वन गेम और क्लाउड गेमिंग शामिल नहीं है। Microsoft शीघ्र ही इसकी लॉन्च तिथि और गेम की उपलब्धता पर अधिक विवरण जारी करने की योजना बना रहा है।
एक्सबॉक्स की विस्तार रणनीति:
Microsoft इस लक्ष्य के प्रतिबिंब के रूप में मूल्य परिवर्तन का हवाला देते हुए गेमर्स के लिए विविध विकल्प प्रदान करने की अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है। एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर और सीएफओ टिम स्टुअर्ट के बयान माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के लिए उच्च-मार्जिन वाले राजस्व चालकों के रूप में गेम पास, प्रथम-पक्ष शीर्षक और विज्ञापन के महत्व पर प्रकाश डालते हैं।
अमेज़ॅन फायर टीवी स्टिक्स पर गेम पास का हालिया लॉन्च व्यापक प्लेटफ़ॉर्म एक्सेसिबिलिटी के लिए Xbox के प्रयास को रेखांकित करता है। एक नए विज्ञापन अभियान में यह भी घोषणा की गई है, "Xbox चलाने के लिए आपको Xbox की आवश्यकता नहीं है।" यह अपने हार्डवेयर से परे पहुंच बढ़ाने पर केंद्रित रणनीति को दर्शाता है।
नए प्लेटफार्मों में इस विस्तार के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने हार्डवेयर उत्पादन और भौतिक गेम रिलीज के लिए अपनी चल रही प्रतिबद्धता की पुष्टि की है, जिससे डिजिटल-केवल मॉडल में पूर्ण बदलाव के बारे में चिंताएं दूर हो गई हैं।