Bioware, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha visto il conteggio dei suoi dipendenti diminuire a meno di 100 anni dopo recenti licenziamenti e partenze del personale. Questo spostamento arriva sulla scia del rilascio di Dragon Age: The Veilguard e un perno strategico per lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect .
Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo di The Veilguard , BioWare vantava oltre 200 dipendenti. Tuttavia, la scorsa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione che ha ridotto l'attenzione di Bioware esclusivamente all'effetto di massa 5 . Di conseguenza, diversi membri del team che hanno lavorato su Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri progetti all'interno di EA. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è passato per lavorare sul prossimo gioco di skateboarding di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivo per contribuire al progetto Iron Man .
La decisione di EA di rifocalizzare gli sforzi di Bioware segue le prestazioni deludenti di Dragon Age: The Veilguard . Il gioco ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, in meno di quasi il 50% delle aspettative di EA. Queste riassegnazioni del personale, inizialmente intese come prestiti temporanei, sono ora diventate trasferimenti permanenti e quelli trasferiti in altri studi EA non sono più considerati dipendenti bioware.
Oltre a queste riassegnazioni, diversi sviluppatori di bioware sono stati licenziati e ora cercano nuove opportunità. Notevoli tra le persone colpite ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Questi licenziamenti arrivano sulla scia di un altro giro di riduzioni del personale nel 2023 e la recente partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche.
Quando richiesto specifici sull'impatto di questi cambiamenti, EA ha fornito una vaga risposta, sottolineando la loro attuale attenzione sull'effetto di massa e affermando che BioWare ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per questa fase di sviluppo. Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di persone sono state colpite dai recenti licenziamenti a BioWare. Jason Schreier, che ha autore il rapporto Bloomberg, ha osservato che il completamento con successo di Dragon Age: The Veilguard è stato visto come un "miracolo" dallo staff di BioWare, date le sfide poste dalle fluttuanti richieste di EA per gli elementi di servizio live.
Mentre i fan della serie Dragon Age esprimono preoccupazioni per il suo futuro, un ex scrittore di bioware ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo della prossima puntata della serie di effetti di massa .