BioWare, znane studio rozwoju gier, sprawiało, że jego liczba pracowników maleje do mniej niż 100 po ostatnich zwolnieniach i odejściach personelu. Ta zmiana następuje po wydaniu Dragon Age: The Veilguard i strategicznego obrotu w kierunku rozwoju następnej gry Mass Effect .
Zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard 's Development, BioWare szczyciło się ponad 200 pracownikami. Jednak w zeszłym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację, która zawęziła koncentrację BioWare wyłącznie na Mass Effect 5 . W rezultacie kilku członków zespołu, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostało przeniesionych do innych projektów w EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , przeszedł do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle Skate , podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do motywu, by przyczynić się do projektu Iron Man .
Decyzja EA o ponownym skoncentrowaniu się na wysiłkach BioWare jest następstwem rozczarowujących wyników Dragon Age: The Veilguard . Gra zaangażowała się tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi prawie 50% braków oczekiwań EA. Pracownicy te przeniesione, początkowo przeznaczone jako pożyczki tymczasowe, stały się teraz stałymi przeniesieniem, a osoby przeniesione do innych studiów EA nie są już uważane za pracowników bioware.
Oprócz tych przeniesień, kilku programistów BioWare zostało zwolnionych i teraz szuka nowych możliwości. Wśród dotkniętych dotkniętej strony redaktora Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Zwolnienia te pojawiają się po kolejnej rundzie redukcji personelu w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Zapytany o szczególny wpływ tych zmian, EA zapewnił niejasną odpowiedź, podkreślając ich obecny skupienie się na masowym efekcie i stwierdzając, że Bioware ma „odpowiednią liczbę ludzi na właściwych rolach” na tym etapie rozwoju. Bloomberg poinformował, że niedawne zwolnienia w BioWare dotknęły około dwóch tuzinów. Jason Schreier, który jest autorem raportu Bloomberga, zauważył, że pomyślne ukończenie Dragon Age: Veilguard był postrzegany przez personel BioWare jako „cud”, biorąc pod uwagę wyzwania związane z zmiennymi wymaganiami EA dotyczącymi elementów usług żywych.
Jak wyrażają obawy Fani Dragon Age Series o swoją przyszłość, były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Tymczasem EA potwierdził, że dedykowany „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike'a Gamble'a, Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa i Parrisha Leya, koncentruje się teraz na opracowaniu kolejnej raty w serii Mass Effect .