S-GAME chiarisce le osservazioni controverse attribuite a uno sviluppatore Phantom Blade Zero al ChinaJoy 2024. Esaminiamo la situazione e la risposta ufficiale di S-GAME.
S-GAME risolve il tumulto
Le interpretazioni errate dei media alimentano la controversia su Xbox
A seguito delle segnalazioni di diversi media riguardanti ChinaJoy 2024, S-GAME ha rilasciato una dichiarazione su Twitter(X) affrontando le affermazioni fatte da una fonte anonima presumibilmente affiliata a Phantom Blade Zero. Questi rapporti, citando la fonte anonima, suggerivano una mancanza di interesse per la piattaforma Xbox.
La dichiarazione dello studio su Twitter(X) sottolinea il loro impegno per un'ampia accessibilità del gioco: "Queste presunte dichiarazioni non riflettono i valori o la cultura aziendale di S-GAME", si legge nella dichiarazione. "Ci impegniamo a rendere il nostro gioco disponibile a tutti i giocatori e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Stiamo lavorando diligentemente allo sviluppo e alla pubblicazione per garantire la massima copertura dei giocatori al momento del lancio e oltre."
La controversia iniziale è nata da un rapporto di un organo di stampa cinese, tradotto dai fan, che affermava una percepita mancanza di interesse per Xbox. Questa interpretazione è stata amplificata da fonti come Aroged e ulteriormente distorta dall'errata traduzione del gameplay di Cassi.
Sebbene S-GAME non abbia affrontato direttamente l'autenticità della fonte anonima, il sentimento di fondo contiene qualcosa di vero. La quota di mercato di Xbox in Asia è significativamente inferiore a PlayStation e Nintendo. I dati di vendita in Giappone evidenziano questa disparità, con le vendite di Xbox Series X|S in calo short rispetto alle vendite di PlayStation 5.
La disponibilità limitata di Xbox in molti paesi asiatici complica ulteriormente la situazione. Nel 2021, ad esempio, il Sud-Est asiatico non disponeva di un ampio supporto al dettaglio, ostacolando l’accessibilità.
Le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony hanno intensificato la controversia, alimentata da un'intervista dell'8 giugno in cui si riconosceva il supporto allo sviluppo e al marketing di Sony. Tuttavia, S-GAME ha negato qualsiasi partnership esclusiva. L'aggiornamento per gli sviluppatori dell'estate 2024 ha confermato i piani per il rilascio su PlayStation 5 e PC.
Sebbene una versione Xbox non sia confermata, la risposta di S-GAME lascia aperta la possibilità.