S-GAME verduidelijkt controversiële opmerkingen die zijn toegeschreven aan een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar op ChinaJoy 2024. Laten we de situatie en het officiële antwoord van S-GAME onderzoeken.
S-GAME pakt de opschudding aan
Misinterpretaties in de media voeden controverse over Xbox
Naar aanleiding van berichten van meerdere mediakanalen over ChinaJoy 2024 heeft S-GAME een verklaring op Twitter(X) uitgebracht waarin wordt ingegaan op beweringen van een anonieme bron die naar verluidt verbonden is aan Phantom Blade Zero. Deze rapporten, onder verwijzing naar de anonieme bron, suggereerden een gebrek aan interesse in het Xbox-platform.
De verklaring van de studio op Twitter(X) benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid van games: "Deze vermeende uitspraken weerspiegelen niet de waarden of bedrijfscultuur van S-GAME", luidt de verklaring. “We doen er alles aan om onze game beschikbaar te maken voor alle spelers en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We werken hard aan de ontwikkeling en publicatie om een maximaal spelersbereik te garanderen bij de lancering en daarna.”
De aanvankelijke controverse kwam voort uit een rapport van een Chinees nieuwskanaal, vertaald door fans, waarin een vermeend gebrek aan Xbox-interesse werd vermeld. Deze interpretatie werd versterkt door media als Aroged, en verder vervormd door de verkeerde vertaling van Gameplay Cassi.
Hoewel S-GAME niet rechtstreeks inging op de authenticiteit van de anonieme bron, bevat het onderliggende sentiment een kern van waarheid. Het marktaandeel van Xbox in Azië blijft aanzienlijk achter bij PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers in Japan benadrukken dit verschil, waarbij de verkoop van Xbox Series X|S ver short van de PlayStation 5-verkoop daalt.
De beperkte beschikbaarheid van Xbox in veel Aziatische landen maakt de situatie nog ingewikkelder. In 2021 ontbeerde Zuidoost-Azië bijvoorbeeld een brede ondersteuning van de detailhandel, wat de toegankelijkheid belemmerde.
Speculatie over een exclusieve deal met Sony versterkte de controverse, aangewakkerd door een interview op 8 juni waarin de ontwikkelings- en marketingondersteuning van Sony werd erkend. S-GAME heeft echter elke exclusieve samenwerking ontkend. Hun ontwikkelaarsupdate voor de zomer van 2024 bevestigde plannen voor PlayStation 5- en pc-releases.
Hoewel een Xbox-release nog niet bevestigd is, laat de reactie van S-GAME de mogelijkheid open.