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ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

by Simon May 13,2025

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

Destiny and Haloの開発者であるBungieは、魅惑的なゲームプレイのショーケースで、今後の一人称抽出シューティングゲームのマラソンのリリース日を正式に発表しました。ゲームから何を期待するかについての詳細と、今後の閉じたアルファプレイテストに飛び込みます。

9月23日に来るマラソン

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4月13日、バンジーは、2025年9月23日に発売される予想される一人称抽出シューティングゲームであるマラソンのゲームプレイの公開を発表しました。このゲームは、マルチプレイヤー中心のアプローチを導入し、3人のプレーヤーの6チームを互いに争い、AIが制御した敵をLootと成功した敵を競い合います。

これは、 Marathon (1994)、 Marathon 2:Durandal (1995)、 Marathon Infinity (1996)で構成される元のマラソン3部作からの大きな変化を示しています。これらの以前のタイトルは、シングルプレイヤーのストーリー主導の経験で有名でした。

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4月12日付のPlayStation.blogの詳細な投稿で、Bungieの開発者は新しいマラソンに関する洞察を共有しました。マルチプレイヤーへのピボットにもかかわらず、チームはバンジーのゲームを定義した体験的なストーリーテリングを保存することに取り組んでいます。マラソンの物語のリーダーであるジョナサン・ゴフは、物語が自然に展開し、元の三部作の物語の深さを反映する世界を創造するという目標を強調しました。

ゴフは、「元の三部作の物語、出来事、キャラクターの織物は、発見、不思議、誤った方向の世界をもたらした」と述べた。彼はさらに、「結局のところ、マラソンでの私たちの目標は、物語を語ることではなく、物語が展開することができる世界を構築することです」と説明しました。

マラソンを「ストーリーエンジン」にする

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公開ストリーム中、ファンはゲーム内の経済性に強い焦点を当てていました。プレーヤーの在庫のすべてのアイテムは、各マップから抽出できるものを販売価格と明確な指標に持っています。しかし、バンジーは、富を蓄積することはマラソンの唯一の目的ではないことを明らかにしました。

開発者は、マラソンが「ストーリーエンジン」として機能することを目指しており、ミッションの失敗や手ぶらの出口に直面しても、記憶に残る出会いや永続的な思い出を育みます。 MarathonゲームディレクターのJoe Zieglerは、PC Gamerとの最近のインタビューで、ゲームプレイを通じてサバイバルストーリーを作成することの重要性を強調しました。彼は、「私たちがやろうとしていることは、「冒険にどのように進み、その生存の挑戦、あなたが作っているサバイバルストーリーを感じているのか?」と言いました。私がゲームで持っていた最高のサバイバルストーリーと瞬間のいくつかは、実際に失敗するか、奇妙なことが起こったことですよね?」 Zieglerは、マラソンでの成功は、生存だけでなく、各走りから説得力のある物語を作成することであると強調しました。

ファンやクリエイターと協力しています

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Marathonの開発を通して、Bungieはファンやコンテンツクリエイターと積極的に関与し、初期のプロトタイプからのフィードバックを取り入れてゲームを改良しています。プレイヤーが提起した重要な懸念は、予測不可能性とマップデザインの不公平の認識であり、スポーンキャンプと先制の戦利品コレクションが一般的な問題でした。

これに応じて、Zieglerは、「このフィードバックを聞いた後、私たちは今日のデザインに移りました。各試合はすべての人にとって新たなスタートです。この一貫した出発点は、あなたとあなたのチームメイトが各走りの前により良い戦略を立てることができることを意味し、敵チームが探している戦利品のために戦うことができます」

マラソンはアルファプレイテストを閉じました

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Bungieは、4月23日から5月4日まで、米国とカナダの居住者専用のマラソン用の閉じたアルファプレイテストを発売する予定です。参加者は、Destiny 2のWarlockに似たBlackbirdの4人の異なるランナーを探索する機会があります。戦術的な不可視性を伴う無効。戦術的な盾を装備した遺伝子座。並外れたモビリティで知られるグリッチ。アルファには、5人の乗組員(15人のプレイヤー)の森林環境、6人の乗組員(18人のプレイヤー)のより広大な地図であるDire Marshの3つのマップがあります。

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閉じたアルファに参加するには、プレイヤーは公式のマラソンディスコードサーバーにアクセスし、アルファアクセスチャネルに移動し、「/alpha」コマンドを使用してサインアップできます。これはゲームの最初の公開であるため、参加は保証されていません。

米国とカナダ以外の地域については、これ以上のプレイテストは発表されていません。マラソンは、2025年9月23日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。関連する記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!

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