요약
- Stray Kite Studios는 새로운 게임 인 Wartorn을 발표했습니다.
- Wartorn은 파괴적인 환경, 도전적인 도덕적 선택, 독특한 화가 미학을 특징으로하는 실시간 전략 Roguelite입니다.
- 이 게임은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스로 시작됩니다.
Wartorn은 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 주요 타이틀로 유명한 노련한 업계 전문가 팀인 Stray Kite Studios의 최신 프로젝트입니다. 2025 년 봄에 PC 릴리스로 예정된이 전술적 Roguelite는 스튜디오의 취임식 오리지널 게임이 될 것입니다.
2018 년에 설립되었으며 텍사스 달라스에 기반을 둔 Stray Kite Studios는 2025 년 현재 약 30 명을 고용하고 있습니다. 스튜디오는 이전에 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 릴리스 : A Wonderlands One-Shot Adventure에 대한 독립형 릴리스를 수행했으며 Fortnite를 위한 수많은 창의적인지도를 만들었습니다.
Wartorn 과 함께 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 타이틀을 소개하며 실시간 전략을 Roguelite Mechanics와 혼합합니다. 이 게임은 가족과 재결합하기 위해 엘프 자매 두 명의 여행을 따라 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 찬 길입니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
카오스가 파악한 판타지 세계에 세워진 Wartorn은 주인공에게 깊은 도전을하는 환경을 선보입니다. 혼돈에 추가 하여이 게임은 물리 중심의 환경 파괴 시스템을 통합하여 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 주제 적으로 Wartorn은 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 탐구합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다.
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 사이에서 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 특정 사망에서 구할 사람을 결정하는 것과 같은 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 스토리 중심의 Roguelite 경험을 향상시켜 독특한 플레이 스루를 보장합니다. 전투는 또한 역동적 인 마법 시스템으로 유연성을 제공하여 플레이어가 물에서 적을 감기하거나 타르가있는 적을 점화하는 것과 같은 다양한 전략적 효과를 위해 화재, 물 및 번개와 같은 원소를 결합 할 수 있습니다.
많은 Roguelite와 마찬가지로 Wartorn은 런 사이의 업그레이드가 이어지는 진행 시스템을 포함하여 여행을 완료하려는 후속 시도를 완화합니다. 이 게임의 영상은 화려하게 미학을 불러 일으켜 설정의 드라마를 향상시키기 위해 제작되었습니다. 액세스 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 화면 내 동작 속도를 늦추고 혼돈 속에서 정확한 명령을 발행 할 수 있도록합니다.
Wartorn은 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스 런칭으로 예정되어 있으며 전략과 로그 uleiite 애호가 모두에 대한 풍부하고 매력적인 경험을 약속합니다.