Resumen
- Stray Kite Studios ha anunciado su nuevo juego, Wartorn .
- Wartorn es una estrategia en tiempo real de Roguelite con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una estética pictórica única.
- El juego se lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera 2025.
Wartorn es el último proyecto de Stray Kite Studios, un equipo de profesionales experimentados de la industria conocido por su trabajo en títulos importantes como Bioshock, Borderlands y Age of Empires. Esta Roguelite táctica, programada para un lanzamiento de PC en la primavera de 2025, será el juego original inaugural del estudio.
Establecido en 2018 y con sede en Dallas, Texas, Stray Kite Studios emplea a unas 30 personas a partir de 2025. El estudio ha trabajado previamente en el lanzamiento independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y creó numerosos mapas creativos para Fortnite .
Con Wartorn , Stray Kite Studios presenta su primer título original, combinando la estrategia en tiempo real con la mecánica de Roguelite. El juego sigue el viaje de dos hermanas élficas en una búsqueda para reunirse con su familia, un camino lleno de batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas.
Wartorn es caótico en más de una forma
Ubicado en un mundo de fantasía agarrado por el caos, Wartorn presenta un escenario que desafía profundamente a sus protagonistas. Además del caos, el juego incorpora un sistema de destrucción ambiental impulsado por la física, asegurando que no hay dos encuentros que sean los mismos. Temáticamente, Wartorn explora la búsqueda del propósito en medio del caos. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", dijo Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.
Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles
Entre las batallas, los jugadores enfrentarán opciones difíciles, como decidir qué personaje alimentar o a quién salvar de cierta muerte. Estas decisiones mejoran la experiencia de Roguelite impulsada por la historia, asegurando un juego único. El combate también ofrecerá flexibilidad con un sistema mágico dinámico que permite a los jugadores combinar fuerzas elementales como el fuego, el agua y el rayo para diversos efectos estratégicos, como enemigos electrizantes en el agua o encender enemigos cubiertos de alquitrán.
Al igual que con muchos Roguelitas, Wartorn incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se transfieren entre las ejecuciones, aliviando los intentos posteriores de completar el viaje. Las imágenes del juego están diseñadas para evocar una estética pictórica, mejorando el drama de su entorno. Para garantizar el juego accesible, Wartorn permite a los jugadores ralentizar la acción en pantalla y emitir comandos precisos en medio del caos.
Wartorn está programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera de 2025, prometiendo una experiencia rica y atractiva para la estrategia y los entusiastas de Roguelite por igual.