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"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou o novo jogo"

by Riley Apr 13,2025

"Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou o novo jogo"

Resumo

  • A Stray Kite Studios anunciou seu novo jogo, Wartorn .
  • Wartorn é uma estratégia em tempo real, roguelita, com ambientes destrutíveis, escolhas morais desafiadoras e uma estética única e única.
  • O jogo está programado para ser lançado no acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

Wartorn é o mais recente projeto da Stray Kite Studios, uma equipe de profissionais experientes do setor conhecidos por seu trabalho em grandes títulos como Bioshock, Borderlands e Age of Empires. Esta roguelita tática, programada para um lançamento de PC na primavera de 2025, será o jogo original inaugural do estúdio.

Fundada em 2018 e sediada em Dallas, Texas, a Stray Kite Studios emprega cerca de 30 pessoas a partir de 2025. O estúdio trabalhou anteriormente no lançamento independente do assalto de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e criou numerosos mapas criativos para o Fortnite .

Com Wartorn , a Stray Kite Studios apresenta seu primeiro título original, misturando a estratégia em tempo real com a Roguelita Mechanics. O jogo segue a jornada de duas irmãs élficas em uma busca para se reunir com sua família, um caminho cheio de batalhas desafiadoras e decisões moralmente complexas.

Wartorn é caótico de mais de uma maneira

Situado em um mundo de fantasia tomado pelo caos, Wartorn apresenta um cenário que desafia profundamente seus protagonistas. Além do caos, o jogo incorpora um sistema de destruição ambiental orientado a física, garantindo que dois encontros não sejam os mesmos. Tematicamente, Wartorn explora a busca por um propósito em meio ao caos. "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem", disse Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo da Stray Kite Studios.

Wartorn exigirá que os jogadores tomem decisões difíceis

Entre as batalhas, os jogadores enfrentarão escolhas difíceis, como decidir qual personagem se alimentar ou quem salvar de certa morte. Essas decisões aprimoram a experiência roguelita orientada pela história, garantindo jogadores únicos. O combate também oferecerá flexibilidade com um sistema mágico dinâmico que permite que os jogadores combinem forças elementares como fogo, água e raios para vários efeitos estratégicos, como inimigos eletrizantes na água ou inflamar inimigos cobertos de alcatrão.

Como em muitos roguelitas, o Wartorn inclui um sistema de progressão em que as atualizações são transferidas entre as corridas, aliviando as tentativas subsequentes de completar a jornada. Os visuais do jogo são criados para evocar uma estética pictórica, melhorando o drama de seu cenário. Para garantir uma jogabilidade acessível, o Wartorn permite que os jogadores desacelerem a ação na tela e emitam comandos precisos em meio ao caos.

Wartorn está programado para um lançamento de acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, prometendo uma experiência rica e envolvente para a estratégia e os entusiastas da roguelita.

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