Résumé
- Stray Kite Studios a annoncé son nouveau jeu, Wartorn .
- Wartorn est une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale unique.
- Le jeu devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025.
Wartorn est le dernier projet de Stray Kite Studios, une équipe de professionnels chevronnés de l'industrie connus pour leur travail sur des titres majeurs tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Cette roguelite tactique, prévue pour une sortie PC au printemps 2025, sera le jeu original inaugural du studio.
Créée en 2018 et basée à Dallas, au Texas, Stray Kite Studios emploie une trentaine de personnes en 2025. Le studio a déjà travaillé sur la sortie autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et a créé de nombreuses cartes créatives pour Ftornite .
Avec Wartorn , Stray Kite Studios présente leur premier titre original, mélangeant une stratégie en temps réel avec la mécanique Roguelite. Le jeu suit le voyage de deux sœurs elfiques dans une quête pour retrouver leur famille, un chemin rempli de batailles difficiles et de décisions moralement complexes.
Wartorn est chaotique de plus d'une manière
Situé dans un monde fantastique saisi par le chaos, Wartorn présente un cadre qui défie profondément ses protagonistes. Ajoutant au chaos, le jeu intègre un système de destruction environnemental axé sur la physique, en veillant à ce que deux rencontres ne soient jamais les mêmes. Thématiquement, Wartorn explore la recherche d'objectif au milieu du chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.
Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles
Entre les batailles, les joueurs seront confrontés à des choix difficiles, tels que décider du personnage à nourrir ou qui sauver de la mort certaine. Ces décisions améliorent l'expérience Roguelite axée sur l'histoire, garantissant des jeux uniques. Le combat offrira également une flexibilité avec un système magique dynamique qui permet aux joueurs de combiner des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre pour divers effets stratégiques, tels que les ennemis électrisants dans l'eau ou le déclenchement d'ennemis couverts de goudron.
Comme pour de nombreux roguelites, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, l'assouplissement des tentatives ultérieures pour terminer le voyage. Les visuels du jeu sont fabriqués pour évoquer une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre. Pour garantir un gameplay accessible, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action à l'écran et d'émettre des commandes précises au milieu du chaos.
Wartorn est prévu pour un lancement d'accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, promettant une expérience riche et engageante pour la stratégie et les amateurs de Roguelite.