まとめ
- Stray Kite Studiosは、新しいゲームであるWartornを発表しました。
- Wartornは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的選択、ユニークな絵画の美学を特徴とするリアルタイム戦略ログエライトです。
- このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスで起動する予定です。
Wartornは、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの主要なタイトルの作業で知られるベテランの業界専門家のチームであるStray Kite Studiosの最新プロジェクトです。 2025年春にPCリリースが予定されているこの戦術的なログエライトは、スタジオの最初のオリジナルゲームになります。
2018年に設立され、テキサス州ダラスに拠点を置くStray Kite Studiosは、2025年の時点で約30人を雇用しています。このスタジオは、以前はTiny Tina's Assault on Dragon Keep:A Wonderlands One-Shot Adventureのスタンドアロンリリースに取り組み、 Fortniteの多数のクリエイティブマップを作成しました。
Wartornとともに、Stray Kite Studiosは最初のオリジナルタイトルを紹介し、リアルタイム戦略とRoguelite Mechanicsをブレンドします。このゲームは、2人のエルフの姉妹が家族と再会するための探求に続いて、挑戦的な戦いと道徳的に複雑な決定に満ちた道です。
ワルトーンは複数の方法で混oticとしています
カオスによって握られたファンタジーの世界に設定されたワルトーンは、主人公に深く挑戦する設定を提示します。カオスに加えて、このゲームには物理主導の環境破壊システムが組み込まれており、2つの出会いが同じではないことを確認します。テーマ的には、ワルトーンはカオスの中で目的の検索を探ります。 Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquist氏は、次のように述べています。
Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します
戦いの間、プレイヤーは、どのキャラクターを養うか、特定の死から誰を救うかを決定するなど、困難な選択に直面します。これらの決定は、ストーリー主導のログエライトエクスペリエンスを強化し、ユニークなプレイスルーを確保します。戦闘はまた、プレイヤーが火、水、稲妻などの元素を組み合わせて、水中の敵を感動させる、タールで覆われた敵に点火するなど、さまざまな戦略的効果を組み合わせることができるダイナミックマジックシステムで柔軟性を提供します。
多くのRoguelitesと同様に、 Wartornにはラン間でアップグレードが引き継がれ、その後の旅の完了を緩和する進行システムが含まれています。ゲームのビジュアルは、画家の美学を呼び起こすように作られており、その設定のドラマを強化しています。アクセス可能なゲームプレイを確保するために、 Wartornはプレイヤーが画面上のアクションを遅くし、混乱の中で正確なコマンドを発行することができます。
Wartornは、2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアでの早期アクセスの打ち上げが予定されており、戦略とRogueliteの愛好家にとっても豊かで魅力的な経験を約束しています。