Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 다가오는 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티를 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 중추적 인 순간을 표시하여 플레이어가 개발 과정에 적극적으로 기여할 수있게합니다.
스튜디오는 커뮤니티 피드백이 게임을 수정하는 데 중요한 역할을 강조하며, 개발이 커뮤니티 협업이 가장 중요한 단계에 들어갔다고 진술했습니다. 유럽 및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 게임의 엄청난 잠재력과 성공적인 출시를 보장하기 위해 알파 전 테스트의 중요성을 강조했습니다. 그는이 중요한 피드백 루프를 촉진하는 Battlefield Labs의 역할을 강조했습니다.
참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 업데이트가 공개적으로 공유 될 것이라고 보장하여 더 넓은 커뮤니티에 진행 상황에 대한 정보를 제공합니다. 이 협업 접근 방식은 미래의 전장 타이틀에 대해서도 계획되어 있습니다. 개발 팀은 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 (Star Wars Squadrons 및 Dead Space의 개발자) 및 Criterion으로 구성됩니다.
테스트 초점 : 핵심 게임 플레이 및 정제
Battlefield Labs는 처음에 핵심 게임 플레이 요소에 중점을 둘 것입니다. 플레이어는 미완성 게임의 측면을 테스트하여 최종 제품에 직접적인 영향을 미치는 피드백을 제공합니다. 테스트는 여러 단계를 통해 진행됩니다.
- 핵심 전투 및 파괴 : 기본 전투 역학 및 게임의 시그니처 파괴 시스템 평가.
- 무기, 차량 및 가제트 : 게임 내 장비의 성능과 효과의 균형 및 정제.
- 지도, 모드 및 분대 놀이 : 게임의 모든 측면을 통합하여 전반적인 흐름과 시너지를 평가합니다.
정복과 획기적인 두 가지 모드가 테스트에 포함되어 개선을 탐구 할 수있는 기회를 제공합니다. Conquest는 대규모 영토 통제에 중점을두고 있으며, 획기적인 기능은 비대칭 공격자/수비수 게임 플레이를 특징으로합니다. 클래스 시스템은 또한 플레이어 피드백을 기반으로 개선 할 것입니다.
Battlefield Studios는 이미 수행 된 광범위한 내부 플레이 테스트를 인정하지만 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 달성하기 위해 커뮤니티 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 이 이니셔티브는 미래의 전장 게임에 대한보다 협력적이고 플레이어 중심적인 접근 방식을 약속합니다.