Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária de feedback de jogadores projetada para envolver diretamente a comunidade na formação de parcelas futuras de Battlefield. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca um momento crucial, permitindo que os jogadores contribuam ativamente para o processo de desenvolvimento.
O estúdio enfatiza o feedback crucial da comunidade de papel no refinar o jogo, afirmando que o desenvolvimento entrou em uma fase em que a colaboração da comunidade é fundamental. Players selecionados de servidores europeus e norte -americanos participarão da fase inicial do Battlefield Labs. Embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio, as pessoas interessadas podem registrar seus juros por meio de um link fornecido.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, destacou o imenso potencial do jogo e a importância dos testes pré-alfa para garantir um lançamento bem-sucedido. Ele destacou o papel dos laboratórios de Battlefield em facilitar esse ciclo de feedback crucial.
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que as atualizações sejam compartilhadas publicamente, mantendo a comunidade em geral informada sobre o progresso. Essa abordagem colaborativa também está planejada para futuros títulos de campo de batalha. A equipe de desenvolvimento é composta por dados (criadores da franquia do campo de batalha), efeito cascata, motivo (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério.
Foco no teste: jogabilidade do núcleo e refinamento
O Battlefield Labs se concentrará inicialmente nos elementos principais da jogabilidade. Os jogadores testarão aspectos do jogo inacabado para fornecer feedback que influencia diretamente o produto final. O teste progredirá em vários estágios:
- Combate e destruição do núcleo: Avaliando a mecânica de combate fundamental e o sistema de destruição de assinatura do jogo.
- Armas, veículos e gadgets: Equilibrando e refinando o desempenho e a eficácia do equipamento do jogo.
- Mapas, modos e jogo de esquadrão: Integrando todos os aspectos do jogo para avaliar o fluxo e a sinergia gerais.
Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, serão incluídos nos testes, oferecendo oportunidades para explorar melhorias. A Conquest se concentra no controle territorial em larga escala, enquanto o Breakthrough apresenta jogabilidade de atacante/zagueiro assimétrica. O sistema de classe também passará por refinamento com base no feedback do jogador.
O Battlefield Studios reconhece o teste de reprodução interno já conduzido, mas reconhece a contribuição inestimável do feedback da comunidade para alcançar o equilíbrio perfeito de forma, função e sensação. Essa iniciativa promete uma abordagem mais colaborativa e centrada no jogador para futuros jogos de campo de batalha.