战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了战场实验室,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造即将到来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,标志着关键时刻,使玩家可以积极为发展过程做出贡献。
该工作室强调社区反馈将在完善游戏中发挥的关键作用,并指出发展已经进入了社区合作至关重要的阶段。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将参加战场实验室的初始阶段。虽然确切的发布日期仍未通知,但有兴趣的人可以通过提供的链接注册其利息。
EA Studios组织Respawn和GM GM组负责人Vince Zampella强调了游戏的巨大潜力以及预测试前测试以确保成功发布的重要性。他强调了战场实验室在促进这一关键反馈循环方面的作用。
尽管参与最初是有限的,但战场工作室保证将公开共享更新,从而使更广泛的社区了解进度。这种协作方法也计划用于未来的战场冠军。开发团队包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机(星球大战中队的开发商和死空间)和标准。
测试重点:核心游戏玩法和精炼
战场实验室最初将专注于核心游戏元素。玩家将测试未完成游戏的方面,以提供直接影响最终产品的反馈。测试将在几个阶段进行:
- 核心战斗和破坏:评估基本战斗力学和游戏的签名破坏系统。
- 武器,车辆和小工具:平衡和完善游戏内设备的性能和有效性。
- 地图,模式和小队播放:整合游戏的各个方面,以评估整体流程和协同作用。
测试将包括两种已建立的模式,即征服和突破,提供了探索改进的机会。征服专注于大规模领土控制,而突破则具有不对称的攻击者/防守者的游戏玩法。类系统还将根据玩家的反馈进行改进。
战场工作室承认已经进行了广泛的内部游戏测试,但认识到社区反馈在实现形式,功能和感觉完美平衡方面的宝贵贡献。这项倡议有望为未来的战场游戏采用更协作和以球员为中心的方法。