Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire de restauration des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté pour façonner les prochains versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque un moment charnière, permettant aux joueurs de contribuer activement au processus de développement.
Le studio souligne le rôle crucial que la rétroaction de la communauté jouera dans le raffinement du jeu, déclarant que le développement est entré dans une phase où la collaboration communautaire est primordiale. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains participeront à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Alors qu'une date de sortie précise reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via un lien fourni.
Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné l'immense potentiel du jeu et l'importance des tests pré-alpha pour assurer un lancement réussi. Il a souligné le rôle de Battlefield Labs dans la facilitation de cette boucle de rétroaction cruciale.
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que les mises à jour seront partagées publiquement, en maintenant la communauté plus large informée des progrès. Cette approche collaborative est également prévue pour les futurs titres de champ de bataille. L'équipe de développement comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple, le motif (développeurs de Star Wars Squadrons et Dead Space) et Criterion.
Test Focus: Gameplay de base et raffinement
Battlefield Labs se concentrera initialement sur les éléments de jeu de base. Les joueurs testeront les aspects du jeu inachevé pour fournir des commentaires qui influencent directement le produit final. Les tests progresseront à travers plusieurs étapes:
- Core Combat et destruction: Évaluation des mécanismes de combat fondamentaux et du système de destruction de signature du jeu.
- Armes, véhicules et gadgets: Équilibrer et affiner les performances et l'efficacité de l'équipement en jeu.
- Cartes, modes et jeu d'équipe: Intégration de tous les aspects du jeu pour évaluer le flux et la synergie globaux.
Deux modes établis, conquête et percée, seront inclus dans les tests, offrant des opportunités d'explorer les améliorations. Conquest se concentre sur le contrôle territorial à grande échelle, tandis que la percée présente un gameplay asymétrique attaquant/défenseur. Le système de classe subira également un raffinement en fonction des commentaires des joueurs.
Battlefield Studios reconnaît le test de jeu interne étendu déjà réalisé mais reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté pour atteindre l'équilibre parfait entre la forme, la fonction et la sensation. Cette initiative promet une approche plus collaborative et axée sur les joueurs des futurs jeux de champ de bataille.