Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.
Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 순간을 표시했습니다. 이 대담한 움직임은 게임을 무료로 개발하기 위해 제안 된이 대담한 움직임은 기능을 선보일뿐만 아니라 미래의 성공을위한 무대를 설정했습니다. 소규모 인디 팀이 주요 프랜차이즈를 활용하여 경력을 쌓는 방법에 대한 이야기에 들어가십시오.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 Halo 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft에 대한 대담한 피치를 공유했습니다. Karch의 제안은 간단하지만 충격적이었습니다. "Halo이기 때문에"그는 프로젝트를 무료로 할 것입니다.
Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 전략적 움직임으로 보았습니다. 당시 Saber는 신생 인디 스튜디오가 그 마크를 만들고 싶어했습니다. Karch는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.
이 도박은 돈을 지불했습니다. Saber는 2011 년 Xbox 360에서 프로젝트를 확보하고 Halo : Combat Evolved Anniversary를 시작했습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만, 스튜디오는 특정 계약 조항으로 인해 제로 로열티를 받았습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
초기 리메이크에서 재정적 인 타격에도 불구하고 Saber의 Fortunes는 Microsoft가 다시 계약을 맺고 Halo : Master Chief Collection에 기여했습니다. Saber는 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One에 대한 임무를 맡았습니다.
그러나 컬렉션이 출시되기 직전까지 계약을 보내는 Microsoft의 감독은 중요한 순간으로 이어졌습니다. Karch는 Microsoft가 이전 계약에서 Royalty-Killing 절을 제거하지 않는 한 서명을 거부했습니다. 협상 후 Microsoft는 동의했고 Saber는 관대하게 보상을 받았으며 마스터 치프 컬렉션에 대한 작업에서 수천만 달러를 벌었습니다.
이 상당한 지불금은 Saber의 전환점이었습니다. Karch가 그의 파트너와 COO Andrey Iones에게 회상했듯이, "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."
Saber Interactive 지금
Saber Interactive는 Microsoft와 함께 성공한 후 크게 확장되었습니다. 이 회사는 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 열었고 이진 모션과 새로운 세계 대화식과 같은 다른 사람들을 인수했습니다. 또한 Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red와 World War Z의 개발을 포함하여 다양한 프로젝트를 수행했습니다.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 직접 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 그들은 계속 성장하여 Evil Dead : The Game과 같은 게임을 개발하고 더 많은 자회사를 인수했습니다.
그러나 금융 압력으로 인해 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber Interactive를 판매하여 Saber는 모든 브랜드 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있게 해주었습니다. 소유권의 변화에도 불구하고 CCO Tim은 X (Twitter)를 통해 팬을 확보 할 수 있습니다.
현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 몇 가지 흥미로운 타이틀을 연구하고 있습니다.