ニュース Halo:Combat Evolved Remakeは、無料の露出のために開発されました

Halo:Combat Evolved Remakeは、無料の露出のために開発されました

by Sadie May 04,2025

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、当時の独立したスタジオSaber Interactiveにとって極めて重要な瞬間を迎えました。ゲームを無料で開発するために提供されたこの大胆な動きは、能力を紹介するだけでなく、将来の成功の舞台を設定しました。小さなインディーチームがどのように主要なフランチャイズを活用してキャリアをカタパルトするかという話に飛び込みます。

Saber Interactiveは、Haloを無料で行うことを申し出ました

独立したスタジオの大きな機会

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ゲームファイルのジャーナリストStephen Totiloとの明らかなインタビューで、Saber InteractiveのCEO兼共同設立者のMatthew Karchは、象徴的なHaloゲームをリマスターするためにMicrosoftに行った大胆なピッチを共有しました。 Karchの提案は簡単でありながら衝撃的でした:「それはHaloだから」彼はプロジェクトを無料で行うでしょう。

Xboxのエグゼクティブプレゼントはこの申し出に驚かされましたが、Karchはそれを戦略的な動きと見なしました。当時、セイバーはそのマークを作ろうとする駆け出しのインディースタジオでした。 Karchは、「当時世界最大のフランチャイズです。私は言った:「それはあなたの壁にハーバード大学の卒業証書を置くようなものです。世界中の誰もがこの最後のハローゲームに取り組んだことを見て、私と一緒に働きたいと思っています。

このギャンブルは報われました。 Saberはプロジェクトを確保し、2011年にXbox 360でHalo:Combat Evolved Anniversaryを立ち上げました。Karchは当初、Microsoftの要求で400万ドルの低入札を提案しましたが、スタジオは特定の契約条項のためにゼロロイヤルティを受け取ることになりました。

出版社に頼ることから、自分自身になることまで

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最初のリメイクからの財政的ヒットにもかかわらず、セイバーの運命は、マイクロソフトが再び契約してHalo:The Master Chief Collectionに貢献したときに変わりました。 Bungieや343 Industriesなどの他の開発者と並んで、SaberはHalo:Combat Evolved Anniversaryの移植をXbox Oneに移植することも任されていました。

ただし、コレクションのリリースの直前まで、契約を送信するマイクロソフトの監視により、重要な瞬間が生まれました。 Karchは、Microsoftが以前の契約からロイヤリティキル入り条項を削除しない限り、署名を拒否しました。交渉の後、マイクロソフトは同意し、セイバーは寛大に補償され、マスターチーフコレクションの作業から数千万ドルを稼ぎました。

この実質的な支払いは、セイバーにとってターニングポイントでした。 Karchが彼のパートナーとCoo Andrey Ionesに思い出したように、「他の人が私たちの仕事でお金を稼ぐのを見てきました。今、私たちは自分でお金を稼ぐつもりです。」

Saber Interactive Now

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Microsoftでの成功に続いて、Saber Interactiveは大幅に拡大しました。同社はスペイン、スウェーデン、ベラルーシに新しいスタジオをオープンし、バイナリモーションやニューワールドインタラクティブなどの他のスタジオを買収しました。彼らはまた、ウィッチャー3:CD Projekt Redとのワイルドハントの任天堂スイッチポートや第一次世界大戦の開発など、さまざまなプロジェクトを引き受けました。

2020年2月、Saber InteractiveはEmbracer Groupに買収され、自律性を維持しながら直接子会社になりました。 embracerの下で、彼らは成長を続け、Evil Dead:The Gameなどのゲームを開発し、より多くの子会社を獲得しました。

しかし、財政的圧力により、embracerはSaber InteractiveをSaberのCEO Karchが所有する会社であるBeacon Interactiveに販売し、SaberがすべてのブランドスタジオとIPを保持できるようにしました。所有権の変化にもかかわらず、CCOティムウィリットは、X(Twitter)を介してファンに、進行中のプロジェクトが計画どおりに継続することを安心させました。

現在、Saber Interactiveは、Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月にリリース)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survivalなど、いくつかのエキサイティングなタイトルに取り組んでいます。

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