Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect yang popular. Syarikat itu mengalihkan tumpuannya sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, memindahkan beberapa pemaju ke projek lain dalam EA dan sumber semula sumber. Dalam catatan blog, pengurus besar BioWare, Gary McKay, menyatakan bahawa studio itu "mengambil kesempatan ini antara kitaran pembangunan penuh untuk mengulangi cara kami bekerja di Bioware."
McKay menjelaskan bahawa pada tahap pembangunan ini, sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk projek Mass Effect. Beliau menekankan bakat dalam Bioware, dengan menyatakan bahawa studio telah berusaha untuk menempatkan banyak rakannya ke dalam peranan yang sesuai di seluruh EA. IGN telah mengetahui bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak didedahkan telah beralih ke peranan yang setara dalam syarikat. Sekumpulan anggota pasukan Dragon Age yang lebih kecil menghadapi penamatan tetapi diberi peluang untuk memohon jawatan lain dalam EA.
Struktur organisasi Bioware telah mengalami banyak perubahan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Terutama, pengarah Corinne Busche meninggalkan studio minggu lepas. Bilangan pekerja semasa di BioWare masih tidak jelas. Apabila ditanya mengenai spesifik mengenai kesan perubahan ini, termasuk bilangan individu yang terjejas dan potensi pemberhentian, EA tidak memberikan angka terperinci. Walau bagaimanapun, seorang jurucakap mengulas:
"Keutamaan studio adalah Zaman Naga. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk Kesan Massa yang akan datang.
"Walaupun kami tidak berkongsi nombor, studio mempunyai bilangan orang yang betul dalam peranan yang betul untuk bekerja pada kesan massa pada tahap pembangunan ini."
Permainan Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, masih dalam fasa pembangunan awalnya. Strategi semasa BioWare adalah untuk menumpukan perhatian pada satu permainan pada satu masa. Pemaju yang sebelum ini beralih dari Mass Effect ke Dragon Age untuk menyelesaikan projek itu kini kembali bekerja pada Kesan Massa. Pasukan pembangunan termasuk veteran siri seperti Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.
Pengumuman ini mengikuti laporan baru -baru ini bahawa Dragon Age: The Veilguard jatuh kekurangan sasaran pemainnya hampir 50%. Ini, bersama-sama dengan prestasi yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25, telah menyebabkan syarikat itu menyesuaikan bimbingan tahun fiskalnya. EA dijadualkan untuk membincangkan pendapatan Q3 dalam panggilan persidangan pada 4 Februari.