Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age ที่ได้รับความนิยมและแฟรนไชส์ Mass Effect บริษัท กำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงการย้ายนักพัฒนาหลายคนไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA และการจัดสรรทรัพยากรใหม่ ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware กล่าวว่าสตูดิโอคือ "การใช้โอกาสนี้ระหว่างวงจรการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อทบทวนวิธีที่เราทำงานที่ Bioware"
แมคเคย์อธิบายว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับโครงการ Mass Effect เขาเน้นความสามารถภายใน Bioware โดยสังเกตว่าสตูดิโอได้ทำงานเพื่อวางเพื่อนร่วมงานหลายคนให้เข้ากับบทบาทที่เหมาะสมทั่วทั้ง EA IGN ได้เรียนรู้ว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่เปิดเผยได้ถูกเปลี่ยนเป็นบทบาทที่เทียบเท่าภายใน บริษัท แล้ว สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง แต่ได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน EA
โครงสร้างองค์กรของ Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้กำกับ Corinne Busche ออกจากสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังไม่ชัดเจน เมื่อถามถึงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบและการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้น EA ไม่ได้ให้รายละเอียดตัวเลข อย่างไรก็ตามโฆษกแสดงความคิดเห็น:
"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วการโฟกัสที่สมบูรณ์ของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวล
"ในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนที่เหมาะสมในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงานกับเอฟเฟกต์จำนวนมากในขั้นตอนการพัฒนานี้"
เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนา กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมีสมาธิกับเกมทีละเกม นักพัฒนาที่เคยเปลี่ยนจากเอฟเฟกต์มวลเป็น Dragon Age เพื่อให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ว่าตอนนี้โครงการกลับมาทำงานกับ Mass Effect ทีมพัฒนารวมถึงทหารผ่านศึกซีรีส์เช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley
การประกาศนี้เป็นไปตามรายงานล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงจากเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50% สิ่งนี้พร้อมกับประสิทธิภาพที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 ได้นำ บริษัท ไปปรับแนวทางปีงบประมาณ EA มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์