Electronic Arts (EA) heeft een belangrijke herstructurering aangekondigd bij Bioware, de studio achter de populaire Dragon Age en Mass Effect -franchises. Het bedrijf verschuift zijn focus volledig naar het komende Mass Effect -spel, waardoor verschillende ontwikkelaars naar andere projecten binnen EA worden verplaatst en middelen opnieuw worden toegewezen. In een blogpost verklaarde de algemene manager van BioWare, Gary McKay, dat de studio "deze kans maakt tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken bij BioWare."
McKay legde uit dat in dit stadium van ontwikkeling de ondersteuning van de volledige studio niet vereist is voor het Mass Effect -project. Hij benadrukte het talent binnen Bioware en merkte op dat de studio heeft gewerkt om veel van zijn collega's in geschikte rollen in EA te plaatsen. IGN heeft geleerd dat een niet bekend aantal bioware -ontwikkelaars al is overgezet in equivalente rollen binnen het bedrijf. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt geconfronteerd met beëindiging, maar krijgen de mogelijkheid om andere functies binnen EA aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren talloze veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Met name verliet regisseur Corinne Busche vorige week de studio. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft onduidelijk. Op de vraag om details over de impact van deze wijzigingen, inclusief het aantal getroffen individuen en potentiële ontslagen, gaf EA geen gedetailleerde cijfers. Een woordvoerder merkte echter op:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect.
"Hoewel we geen cijfers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om in dit stadium van ontwikkeling aan Mass Effect te werken."
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De huidige strategie van Bioware is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Ontwikkelaars die eerder werden verplaatst van Mass Effect naar Dragon Age om dat project te voltooien, zijn nu weer aan het werk aan Mass Effect. Het ontwikkelingsteam omvat serie -veteranen zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Deze aankondiging volgt op het recente rapport van EA dat Dragon Age: The Veilguard niet met bijna 50%tekortschoot aan zijn spelersdoelen. Dit, samen met zwakkere dan verwachte prestaties van EA Sports FC 25, heeft het bedrijf ertoe gebracht zijn begeleiding van het fiscale jaar aan te passen. EA is gepland om de inkomsten van het Q3 te bespreken in een conference call op 4 februari.