Crytek, sebuah studio pembangunan permainan yang terkenal, telah mengumumkan perubahan dalaman yang signifikan sebagai sebahagian daripada strategi penstrukturan semula. Disebabkan kekangan kewangan, syarikat itu terpaksa mengurangkan tenaga kerja dengan kira -kira 60 pekerja, yang mewakili kira -kira 15% daripada jumlah kakitangannya sebanyak 400. Keputusan yang sukar ini menggariskan cabaran yang dihadapi oleh industri permainan di tengah -tengah turun naik ekonomi.
Dalam perkembangan yang berkaitan, Crytek telah meletakkan brek pada pembangunan ansuran seterusnya yang ditunggu-tunggu dalam siri Crysis. Keputusan ini dibuat pada Q3 tahun 2024, mengalihkan tumpuan studio sepenuhnya kepada projek yang sedang berlangsung, Hunt: Showdown 1896. Langkah untuk mengutamakan Hunt: Showdown 1896 datang sebagai Crytek berusaha untuk meningkatkan persembahan semasa dan memastikan kelestarian operasinya.
Crytek meneroka pilihan untuk mempersembahkan semula kakitangan dari projek Crysis kepada usaha lain yang berterusan, termasuk Hunt: Showdown 1896. Namun, strategi ini terbukti tidak praktikal. Walaupun usaha untuk mengurangkan kos melalui pelbagai cara, studio menentukan bahawa pemberhentian tidak dapat dielakkan untuk mengekalkan kesihatan kewangan.
Imej: x.com
Ke depan, tumpuan utama Crytek adalah untuk memperkayakan kandungan Hunt: Showdown 1896. Sementara itu, peminat francais Crysis perlu menunggu lebih lama, kerana permainan Crysis seterusnya telah ditangguhkan selama -lamanya. Crytek telah berjanji untuk menyokong pekerja yang diletakkan dengan pakej pemecatan dan perkhidmatan peralihan kerjaya, menunjukkan komitmen kepada tenaga kerja semasa masa-masa yang mencabar ini.
Walaupun halangan ini, Crytek tetap berharap tentang prospek masa depannya. Syarikat ini didedikasikan untuk meningkatkan Hunt: Showdown 1896 dan terus berinovasi dengan teknologi Cryengine, yang bertujuan untuk mengukuhkan kedudukannya dalam landskap permainan yang kompetitif.