Ünlü bir oyun geliştirme stüdyosu olan Crytek, yeniden yapılandırma stratejisinin bir parçası olarak önemli iç değişiklikler duyurdu. Finansal kısıtlamalar nedeniyle, şirket yaklaşık 60 çalışan tarafından işgücünü azaltmak zorunda kaldı ve toplam 400 personelinin yaklaşık% 15'ini temsil ediyor. Bu zor karar, ekonomik dalgalanmaların ortasında oyun endüstrisinin karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
İlgili bir gelişmede, Crytek frenleri Crysis serisinde çok beklenen bir sonraki taksitin gelişimine koydu. Bu karar 2024'ün üçüncü çeyreğinde verildi ve stüdyonun odağını tamamen devam eden projeye kaydırdı Hunt: Showdown 1896. Hunt: Showdown 1896'ya öncelik verme hareketi, Crytek'in mevcut tekliflerini desteklemeye ve operasyonlarının sürdürülebilirliğini sağlamaya çalıştığı gibi geliyor.
Crytek, Crysis projesinden personeli yeniden tahsis etme seçeneğini, Hunt: Showdown 1896 dahil olmak üzere devam eden diğer çabalara kadar araştırdı. Ancak bu strateji pratik değildi. Maliyetleri çeşitli yollarla azaltma çabalarına rağmen, stüdyo, finansal sağlığı korumak için işten çıkarmaların kaçınılmaz olduğunu belirledi.
Resim: x.com
İleriye baktığımızda, Crytek'in birincil odak noktası Hunt: Showdown 1896'nın içeriğini zenginleştirmek olacak. Bu arada, Crysis franchise hayranları bir sonraki Crysis oyunu süresiz olarak geciktiğinden daha uzun süre beklemek zorunda kalacaklar. Crytek, bu zorlu zamanlarda işgücüne taahhüt göstererek, kıdem tazminatı paketleri ve kariyer geçiş hizmetleri olan işten çıkarılan çalışanları destekleme sözü verdi.
Bu engellere rağmen, Crytek gelecekteki beklentileri hakkında umutlu. Şirket, Hunt: Showdown 1896'yı geliştirmeye ve rekabetçi oyun manzarasındaki konumunu sağlamlaştırmayı amaçlayan CryEngine teknolojisi ile yenilik yapmaya devam ediyor.