Crytek สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงภายในที่สำคัญซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การปรับโครงสร้าง เนื่องจากข้อ จำกัด ทางการเงิน บริษัท ถูกบังคับให้ลดพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานทั้งหมด 400 คนการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้เป็นการตอกย้ำความท้าทายที่ต้องเผชิญกับอุตสาหกรรมเกมท่ามกลางความผันผวนทางเศรษฐกิจ
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้วางเบรกในการพัฒนาภาคต่อไปที่รอคอยมากในซีรีย์ Crysis การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่ 3 ของปี 2567 เปลี่ยนโฟกัสของสตูดิโอไปยังโครงการต่อเนื่องล่า: Showdown 1896 การย้ายเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการล่า: Showdown 1896 มาเมื่อ Crytek พยายามที่จะหนุนข้อเสนอปัจจุบันและสร้างความยั่งยืนของการดำเนินงาน
Crytek สำรวจตัวเลือกในการจัดสรรพนักงานใหม่จากโครงการ Crysis ไปสู่ความพยายามอื่น ๆ อย่างต่อเนื่องรวมถึง Hunt: Showdown 1896 อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถทำได้ แม้จะมีความพยายามในการลดค่าใช้จ่ายด้วยวิธีการต่าง ๆ แต่สตูดิโอระบุว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะรักษาสุขภาพทางการเงิน
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้าจุดสนใจหลักของ Crytek คือการเพิ่มคุณค่าเนื้อหาของการล่า: Showdown 1896 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ Crysis จะต้องรออีกต่อไปเนื่องจากเกม Crysis ต่อไปล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด Crytek ได้ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนพนักงานที่ถูกปลดออกด้วยแพ็คเกจชดเชยและบริการเปลี่ยนอาชีพแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อพนักงานในช่วงเวลาที่ท้าทายเหล่านี้
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับโอกาสในอนาคต บริษัท มีความมุ่งมั่นที่จะเสริมสร้าง Hunt: Showdown 1896 และยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยเทคโนโลยี Cryengine โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างตำแหน่งในภูมิทัศน์การแข่งขันเกม