Crytek, znane studio rozwoju gier, ogłosiło znaczne zmiany wewnętrzne w ramach strategii restrukturyzacji. Ze względu na ograniczenia finansowe firma została zmuszona do zmniejszenia siły roboczej przez około 60 pracowników, co stanowi około 15% jego personelu 400. Ta trudna decyzja podkreśla wyzwania, przed którymi stoi przemysł gier w związku z fluktuacji ekonomicznych.
W powiązanym opracowaniu Crytek hamował rozwój bardzo oczekiwanej następnej raty w serii CRYSIS. Decyzja ta została podjęta w kwartale 2024 r., Przenosząc całkowicie koncentrację studia na trwający projekt, Hunt: Showdown 1896. Przeniesienie priorytetu Hunt: Showdown 1896 pojawia się, gdy Crytek stara się wzmocnić obecne oferty i zapewnić zrównoważenie jego działalności.
Crytek zbadał opcję realokowania personelu z projektu CRYSIS do innych trwających przedsięwzięć, w tym Hunt: Showdown 1896. Jednak strategia ta okazała się niepraktyczna. Pomimo wysiłków na rzecz obniżenia kosztów w różnych środkach, studio ustaliło, że zwolnienia były nieuniknione w utrzymaniu zdrowia finansowego.
Zdjęcie: x.com
Patrząc w przyszłość, głównym celem Crytek będzie wzbogacenie treści Hunt: Showdown 1896. Tymczasem fani franczyzy Crysis będą musieli czekać dłużej, ponieważ kolejna gra Crysis została nieokreślona. Crytek zobowiązał się do wspierania zwolnionych pracowników w pakietach odpraw i usługach przejściowych kariery, wykazując zaangażowanie w siłę roboczą w tych trudnych czasach.
Pomimo tych przeszkód Crytek ma nadzieję na swoje przyszłe perspektywy. Firma poświęcona jest ulepszaniu Hunt: Showdown 1896 i kontynuowania innowacji dzięki technologii CryEngine, mającym na celu umocnienie swojej pozycji w konkurencyjnym krajobrazie gier.