Crytek, một studio phát triển trò chơi nổi tiếng, đã công bố những thay đổi nội bộ đáng kể như là một phần của chiến lược tái cấu trúc. Do những hạn chế về tài chính, công ty đã buộc phải giảm lực lượng lao động của mình bởi khoảng 60 nhân viên, chiếm khoảng 15% tổng số đội ngũ nhân viên của mình là 400. Quyết định khó khăn này nhấn mạnh những thách thức mà ngành công nghiệp trò chơi phải đối mặt giữa các biến động kinh tế.
Trong một sự phát triển liên quan, Crytek đã đưa phanh vào sự phát triển của phần tiếp theo được chờ đợi nhiều trong loạt Crysis. Quyết định này được đưa ra vào quý 3 năm 2024, chuyển trọng tâm của hãng phim hoàn toàn sang dự án đang diễn ra, Hunt: Showdown 1896. Động thái ưu tiên Hunt: Showdown 1896 đến khi Crytek tìm cách củng cố các dịch vụ hiện tại và đảm bảo sự bền vững của các hoạt động.
Crytek đã khám phá tùy chọn nhân viên phân bổ lại từ dự án Crysis sang các nỗ lực đang diễn ra khác, bao gồm Hunt: Showdown 1896. Tuy nhiên, chiến lược này đã tỏ ra không thực tế. Mặc dù có những nỗ lực cắt giảm chi phí thông qua nhiều phương tiện khác nhau, hãng phim xác định rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi để duy trì sức khỏe tài chính.
Hình ảnh: x.com
Nhìn về phía trước, trọng tâm chính của Crytek sẽ là làm phong phú thêm nội dung của Hunt: Showdown 1896. Trong khi đó, người hâm mộ của nhượng quyền Crysis sẽ phải chờ đợi lâu hơn, vì trò chơi Crysis tiếp theo đã bị trì hoãn vô thời hạn. Crytek đã cam kết hỗ trợ các nhân viên bị sa thải với các gói thôi việc và dịch vụ chuyển đổi nghề nghiệp, thể hiện cam kết với lực lượng lao động của mình trong những thời điểm đầy thách thức này.
Bất chấp những rào cản này, Crytek vẫn hy vọng về triển vọng tương lai của nó. Công ty dành riêng để tăng cường Hunt: Showdown 1896 và tiếp tục đổi mới với công nghệ CryEngine của mình, nhằm mục đích củng cố vị trí của mình trong bối cảnh chơi game cạnh tranh.