Sebagai tindak balas kepada kebimbangan yang semakin meningkat dari pangkalan pemainnya, Void Interactive telah mengeluarkan pernyataan terperinci yang menangani pelarasan baru -baru ini yang dibuat kepada versi PC Sedia atau tidak . Perubahan ini dilaksanakan sebagai persediaan untuk pelepasan konsol yang akan datang pada 15 Julai. Studio menekankan bahawa pengubahsuaian diperlukan untuk menyelaraskan dasar platform global dan keperluan penarafan umur, sementara masih mengekalkan nada teras dan intensiti permainan.
Kontroversi ini bermula apabila pemaju mengakui mengubah kandungan yang berkaitan dengan gore, kebogelan, keganasan, dan penggambaran yang dikategorikan sebagai "penganiayaan kanak -kanak." Daripada mengekalkan versi berasingan permainan untuk PC dan konsol -yang mana pasukan yang diperhatikan dapat memperkenalkan pepijat tambahan -beberapa semakan juga telah digunakan untuk edisi PC.
Pada mulanya, Void menyatakan kemas kini ini adalah kecil, mendakwa bahawa "kebanyakan orang tidak akan melihat jika kita tidak mengatakan apa -apa." Walau bagaimanapun, walaupun penegasan ini, pengumuman itu mencetuskan gelombang tindak balas dari masyarakat. Akibatnya, halaman stim Sedia atau Tidak menyaksikan penurunan mendadak dalam ulasan pengguna baru -baru ini, beralih kepada penarafan "kebanyakannya negatif", walaupun status semakan keseluruhan tetap "sangat positif." Ramai pemain menyatakan rasa tidak puas hati, memetik kebimbangan mengenai penapisan yang dirasakan.
Dalam usaha untuk membersihkan kekeliruan dan menghilangkan khabar angin, studio mengeluarkan kenyataan susulan [TTPP] yang menawarkan ketelusan penuh mengenai unsur-unsur tertentu yang diubah. Di samping tangkapan skrin sebelum dan selepas, mesej mengulangi bahawa kesan visual keganasan dan keganasan tetap tidak berubah.
"Baru -baru ini, kami berkongsi versi PC yang sedia atau tidak menjalani perubahan kandungan kecil untuk menyokong kestabilan dan sejajar dengan dasar yang dikuatkuasakan oleh platform global dan badan penarafan umur," kata kenyataan itu. "Pelarasan ini dibuat untuk memastikan pelancaran global yang lancar di seluruh platform - sambil mengekalkan nada, tema, dan keamatan permainan sepenuhnya."
Malangnya, kesalahpahaman dan maklumat salah telah merebak mengenai skala dan sifat perubahan ini. Untuk menangani ini, kami memberikan penglihatan penuh kepada apa yang telah dan tidak berubah. Perbandingan visual dimasukkan untuk menunjukkan bahawa suasana permainan dan kesan grafik tetap tidak terjejas. Khususnya, intensiti kesan gore dan ganas -yang menyumbang dengan ketara kepada realisme immersive permainan -tidak dikurangkan.
Studio itu mengesahkan bahawa misi utama seperti Elephant, Neon Tomb, dan lembah yang sangat dibahaskan oleh senario anak patung tetap tidak disentuh. Void mengesahkan komitmennya terhadap kebebasan kreatif dan kepercayaan dalam membuat pengalaman yang mencabar sempadan dalam mengejar rendaman dan realisme. Falsafah ini tetap tidak berubah.
Walau bagaimanapun, studio itu mengakui realiti bekerja dalam rangka kerja global yang dikawal oleh piawaian platform, sistem penarafan, dan peraturan undang -undang. Walaupun mereka mungkin tidak selalu bersetuju dengan bagaimana kandungan tertentu diklasifikasikan, Void menjelaskan bahawa perubahan hanya dibuat di mana benar -benar perlu dan ketat sejajar dengan keperluan pengawalseliaan -tidak ada perubahan selanjutnya yang dibuat melebihi apa yang diperlukan.
Sebagai FPS taktikal hyper-realistik, siap atau tidak dipegang pada standard yang berbeza daripada tajuk yang lebih bergaya atau fiksyen. Pasukan mengiktiraf ini sebagai sebahagian daripada landskap penerbitan semasa, tetapi menegaskan bahawa ia tidak mencerminkan peralihan dalam visi atau nilai kreatif mereka.
Amaran! Imej yang berpotensi mengganggu siap atau tidak mengikuti: