บ้าน ข่าว dev fights 'censorship' backlash ด้วยภาพหน้าจอก่อนและหลัง

dev fights 'censorship' backlash ด้วยภาพหน้าจอก่อนและหลัง

by Joseph Jul 07,2025

ในการตอบสนองต่อความกังวลที่เพิ่มขึ้นจากฐานผู้เล่น Void Interactive ได้ออกแถลงการณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนล่าสุดที่ทำกับเวอร์ชัน PC ที่ พร้อมหรือไม่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกนำไปใช้ในการเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัวคอนโซลที่กำลังจะมาถึงของเกมในวันที่ 15 กรกฎาคมสตูดิโอเน้นว่าการปรับเปลี่ยนมีความจำเป็นในการจัดแนวนโยบายแพลตฟอร์มทั่วโลกและข้อกำหนดการจัดอันดับอายุในขณะที่ยังคงรักษาเสียงหลักและความเข้มของเกม

การโต้เถียงเริ่มขึ้นเมื่อผู้พัฒนายอมรับการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเลือดภาพเปลือยความรุนแรงและการพรรณนาจัดอยู่ในประเภท“ การกระทำทารุณเด็ก” แทนที่จะรักษาเกมเวอร์ชันแยกต่างหากสำหรับพีซีและคอนโซลซึ่งทีมระบุว่าสามารถแนะนำข้อบกพร่องเพิ่มเติมได้ - การแก้ไขบางอย่างได้ถูกนำไปใช้กับ PC Edition

ในขั้นต้น Void ระบุว่าการอัปเดตเหล่านี้เล็กน้อยโดยอ้างว่า "คนส่วนใหญ่จะไม่สังเกตเห็นถ้าเราไม่ได้พูดอะไรเลย" อย่างไรก็ตามแม้จะมีการยืนยันนี้การประกาศดังกล่าวทำให้เกิดคลื่นฟันเฟืองจากชุมชน เป็นผลให้หน้า Steam ของ Ready หรือไม่ เห็นการลดลงอย่างมากในบทวิจารณ์ของผู้ใช้เมื่อเร็ว ๆ นี้เปลี่ยนเป็นระดับ“ ลบส่วนใหญ่” แม้ว่าสถานะการตรวจสอบโดยรวมจะยังคง“ บวกมาก” ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับการรับรู้การเซ็นเซอร์

ในความพยายามที่จะเคลียร์ความสับสนและกำจัดข่าวลือในสตูดิโอได้ออกแถลงการณ์ติดตาม [TTPP] ที่ให้ความโปร่งใสเต็มรูปแบบเกี่ยวกับองค์ประกอบเฉพาะที่เปลี่ยนแปลงไป นอกเหนือจากภาพหน้าจอก่อนและหลังข้อความข้อความย้ำว่าผลกระทบด้านภาพของเลือดและความรุนแรงยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

"เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้แชร์ว่าเวอร์ชันพีซีของ Ready หรือไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาเล็กน้อยเพื่อสนับสนุนความมั่นคงและสอดคล้องกับนโยบายที่บังคับใช้โดยแพลตฟอร์มทั่วโลกและหน่วยงานระดับอายุ" คำสั่งอ่าน "การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวทั่วโลกอย่างราบรื่นข้ามแพลตฟอร์ม - ในขณะที่รักษาโทนเสียงชุดรูปแบบและความเข้มของเกมอย่างเต็มที่"

น่าเสียดายที่ความเข้าใจผิดและข้อมูลที่ผิดได้แพร่กระจายเกี่ยวกับขนาดและลักษณะของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เพื่อแก้ไขปัญหานี้เรากำลังให้การมองเห็นอย่างเต็มที่ในสิ่งที่มีและไม่เปลี่ยนแปลง การเปรียบเทียบภาพรวมอยู่เพื่อแสดงให้เห็นว่าบรรยากาศของเกมและผลกระทบกราฟิกยังคงไม่ได้รับผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเข้มของเลือดและผลกระทบที่รุนแรงซึ่งมีส่วนสำคัญต่อความสมจริงของเกม - ไม่ได้ลดลง

สตูดิโอยืนยันว่าภารกิจสำคัญเช่นช้างสุสานนีออนและสถานการณ์หุบเขาที่ถกเถียงกันอย่างสูงของตุ๊กตายังคงไม่ถูกแตะต้อง โมฆะยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นต่อเสรีภาพในการสร้างสรรค์และความเชื่อในการสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายขอบเขตในการแสวงหาการแช่และความสมจริง ปรัชญานี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

อย่างไรก็ตามสตูดิโอยอมรับความเป็นจริงของการทำงานภายใต้กรอบการทำงานระดับโลกภายใต้มาตรฐานแพลตฟอร์มระบบการจัดอันดับและกฎระเบียบทางกฎหมาย ในขณะที่พวกเขาอาจไม่เห็นด้วยกับวิธีการจัดประเภทเนื้อหา แต่เป็นโมฆะชี้แจงว่าการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเฉพาะในกรณีที่จำเป็นอย่างยิ่งและสอดคล้องกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ - ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเกินกว่าที่จำเป็น

ในฐานะที่เป็น FPS ทางยุทธวิธีที่มีความสมจริงมากเกินไป พร้อมหรือไม่ ถูกจัดขึ้นตามมาตรฐานที่แตกต่างจากชื่อเรื่องเก๋ไก๋หรือตัวละครมากกว่า ทีมตระหนักถึงสิ่งนี้เป็นส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์การเผยแพร่ในปัจจุบัน แต่เน้นว่ามันไม่ได้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในวิสัยทัศน์หรือคุณค่าที่สร้างสรรค์ของพวกเขา

คำเตือน! อาจรบกวนภาพที่พร้อมหรือไม่ติดตาม:

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 07 2025-07
    Donkey Kong Bananza amiibo พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า

    ขณะนี้เราอยู่ห่างจากการเปิดตัว *Donkey Kong Bananza *เพียงหนึ่งเดือนและความตื่นเต้นกำลังสร้างเมื่อ Nintendo เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม การเพิ่มล่าสุดของผู้เล่นตัวจริง? Amiibo ที่มีเสน่ห์มี Donkey Kong และ Pauline เพื่อนสนิทที่ได้รับการยืนยันใหม่ของเขา ในการออกแบบที่น่ารักนี้พอลลีนได้รับความนิยม

  • 07 2025-07
    "ความต้องการใหม่สำหรับการเปิดตัวความเร็วล่าช้า"

    Vince Zampella รองประธานบริหารของ EA ได้จัดทำอัปเดตเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ * Need for Speed ​​* แฟรนไชส์ เป็นเวลากว่าสองปีแล้วที่การเปิดตัว *NFS Unbound *และตั้งแต่นั้น

  • 01 2025-07
    "Witcher 4 ผู้สร้างสนับสนุน Blood of Dawnwalker ผู้เขียนไม่มีการแข่งขันกับ Rebel Wolves"

    นักเล่นเกมทั่วโลกเริ่มสังเกตเห็น *เลือดของ Dawnwalker *โดยมีการเปรียบเทียบการวาดจำนวนมากกับ *The Witcher 4 * ความสนใจที่เพิ่มขึ้นนี้ไม่น่าแปลกใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าโครงการได้รับการพัฒนาโดยอดีตสมาชิกของ CD Projekt Red simila โวหารและบรรยากาศ