W odpowiedzi na rosnące obawy ze strony bazy graczy Void Interactive wydało szczegółowe oświadczenie dotyczące ostatnich dostosowań dokonywanych w wersji PC Ready lub nie . Zmiany te zostały wdrożone w ramach przygotowań do nadchodzącej wersji konsoli zaplanowanej na 15 lipca. Studio podkreśliło, że modyfikacje były niezbędne do dostosowania się do globalnych zasad platformy i wymagań dotyczących wiekowego, jednocześnie zachowując podstawowy ton i intensywność gry.
Kontrowersje rozpoczęły się, gdy deweloper uznał zmianę treści związanych z Gore, nagością, przemocą i przedstawieniami sklasyfikowanymi jako „złe traktowanie dzieci”. Zamiast utrzymywać osobne wersje gry na PC i konsole - które zauważył, że zespół może wprowadzić dodatkowe błędy - w edycji PC zastosowano również kilka poprawek.
Początkowo Void stwierdził, że te aktualizacje były niewielkie, twierdząc, że „większość ludzi nie zauważyłaby, gdybyśmy nic nie powie”. Jednak pomimo tego twierdzenia ogłoszenie wywołało falę luzu ze społeczności. W rezultacie strona Steam lub nie była gwałtowny spadek w ostatnich recenzjach użytkowników, przechodząc do oceny „głównie negatywnej”, chociaż ogólny status przeglądu pozostaje „bardzo pozytywny”. Wielu graczy wyraziło niezadowolenie, powołując się na obawy dotyczące postrzeganej cenzury.
W celu wyjaśnienia zamieszania i rozproszenia plotek, studio opublikowało oświadczenie kontrolne [TTPP] oferujące pełną przejrzystość na temat tego, jakie konkretne elementy zostały zmienione. Oprócz zrzutów ekranu przed i po, wiadomość powtórzyła, że wizualny wpływ krwi i przemocy pozostaje niezmieniony.
„Ostatnio udostępniliśmy, że wersja PC gotowa lub nie została poddana niewielkim zmianom treści, aby obsługiwać stabilność i dostosować się do zasad egzekwowanych przez globalne platformy i organy wiekowe”, czytamy w oświadczeniu. „Dostosowano te korekty, aby zapewnić płynną globalną premierę między platformami - jednocześnie w pełni zachowując ton, motywy i intensywność gry”.
Niestety nieporozumienia i dezinformacje rozprzestrzeniły się w odniesieniu do skali i natury tych zmian. Aby to rozwiązać, zapewniamy pełną widoczność dokładnie tego, co ma i nie zmieniło się. Porównania wizualne są uwzględnione w celu wykazania, że atmosfera gry i wpływ graficzny pozostają niezmienione. W szczególności intensywność efektów krwi i gwałtownych - które znacząco przyczyniają się do wciągającego realizmu gry - nie została zmniejszona.
Studio potwierdziło, że kluczowe misje, takie jak Elephant, Neon Tomb i bardzo debatowana dolina scenariusza lalek pozostają nietknięte. Void potwierdził swoje zaangażowanie w twórczą wolność i wiarę w tworzenie doświadczeń, które podważają granice w dążeniu do zanurzenia i realizmu. Ta filozofia pozostaje niezmieniona.
Jednak studio uznało rzeczywistość pracy w ramach globalnych ram zarządzanych standardami platformy, systemów oceny i przepisów prawnych. Chociaż nie zawsze mogą zgodzić się z tym, jak klasyfikowana jest pewna treść, Void wyjaśniła, że zmiany zostały wprowadzone tylko w razie potrzeby i ściśle zgodne z wymogami regulacyjnymi - żadne dalsze zmiany wykraczono poza to, co było wymagane.
Jako hiperrealistyczne taktyczne FPS, gotowy lub nie jest utrzymywany do innego standardu niż bardziej stylizowane lub fikcyjne tytuły. Zespół rozpoznaje to jako część obecnego krajobrazu wydawniczego, ale podkreślił, że nie odzwierciedla zmiany ich kreatywnej wizji lub wartości.
Ostrzeżenie! Potencjalnie niepokojące obrazy gotowych lub nie następują: