Oyuncu tabanından artan endişelere yanıt olarak, Void Interactive, Ready'nin PC sürümünde yapılan son ayarlamaları ele alan ayrıntılı bir açıklama yayınladı. Bu değişiklikler, oyunun 15 Temmuz'da planlanan yaklaşan konsol sürümüne hazırlık olarak uygulandı. Stüdyo, oyunun temel tonunu ve yoğunluğunu korurken, küresel platform politikalarına ve yaş derecelendirme gereksinimlerine uymak için değişikliklerin gerekli olduğunu vurguladı.
Tartışma, geliştiricinin “çocukların kötü muamelesi” olarak kategorize edilen kan, çıplaklık, şiddet ve tasvirlerle ilgili içeriği değiştirmeyi kabul ettiği zaman başladı. PC ve konsollar için oyunun ayrı sürümlerini korumak yerine - ekibin ek hatalar getirebileceğini belirtti - PC baskısına bazı revizyonlar da uygulandı.
Başlangıçta, Void bu güncellemelerin küçük olduğunu, "çoğu insanın hiçbir şey söylemesek fark etmeyeceğini" iddia etti. Ancak, bu iddiaya rağmen, duyuru topluluktan bir tepki dalgasını tetikledi. Sonuç olarak, Hazır ya da Steam sayfası, son kullanıcı incelemelerinde keskin bir düşüş gördü ve genel inceleme durumu “çok olumlu” kalmasına rağmen, “çoğunlukla olumsuz” bir derecelendirmeye geçti. Birçok oyuncu, algılanan sansür konusundaki endişeleri belirterek memnuniyetsizliği ifade etti.
Karışıklığı gidermek ve söylentileri ortadan kaldırmak için stüdyo, hangi unsurların değiştirildiğine dair tam şeffaflık sunan bir takip [TTPP] ifadesi yayınladı. Önceki ve sonrası ekran görüntülerinin yanı sıra, mesaj ve şiddetin görsel etkisinin değişmeden kaldığını yineledi.
"Son zamanlarda, Ready veya Not'un PC versiyonunun istikrarı desteklemek ve küresel platformlar ve yaş derecelendirme gövdeleri tarafından uygulanan politikalarla uyumlu küçük içerik değişiklikleri yaptığını paylaştık." "Bu ayarlamalar, oyunun tonunu, temalarını ve yoğunluğunu tam olarak korurken, platformlar arasında sorunsuz bir küresel lansman sağlamak için yapılmıştır."
Ne yazık ki, bu değişikliklerin ölçeği ve doğası ile ilgili yanlış anlamalar ve yanlış bilgiler yayılmıştır. Bunu ele almak için, tam olarak neyin değiştiğine ve değişmediğine tam görünürlük sağlıyoruz. Oyunun atmosferinin ve grafik etkisinin etkilenmediğini göstermek için görsel karşılaştırmalar dahil edilmiştir. Özellikle, oyunun sürükleyici gerçekçiliğine önemli ölçüde katkıda bulunan kan ve şiddetli etkilerin yoğunluğu azaltılmamıştır.
Stüdyo, Fil, Neon Mezar ve Bebekler Senaryosu Vadisi gibi önemli görevlerin dokunulmadan kaldığını doğruladı. Void, yaratıcı özgürlüğe olan bağlılığını ve daldırma ve gerçekçilik arayışında sınırlara meydan okuyan deneyimlerin hazırlanmasına olan inancını tekrar teyit etti. Bu felsefe değişmeden kalır.
Bununla birlikte, stüdyo, platform standartları, derecelendirme sistemleri ve yasal düzenlemeler tarafından yönetilen küresel bir çerçeve içinde çalışmanın gerçeklerini kabul etti. Her zaman belirli içeriğin nasıl sınıflandırıldığını kabul etmese de, geçersiz, değişikliklerin sadece kesinlikle gerekli ve kesinlikle düzenleyici gereksinimler doğrultusunda yapıldığını açıklığa kavuşturmaktadır - gerekli olanın ötesinde başka değişiklikler yapılmamıştır.
Hiper gerçekçi bir taktik FPS olarak, hazır veya değil, daha stilize veya kurgusal başlıklardan farklı bir standarda tutulur. Ekip bunu mevcut yayıncılık manzarasının bir parçası olarak tanıyor, ancak yaratıcı vizyonlarında veya değerlerindeki bir değişimi yansıtmadığını vurguladı.
Uyarı! Potansiyel olarak hazır veya takip etmeyen rahatsız edici görüntüler: