In risposta alle crescenti preoccupazioni dalla sua base dei giocatori, Void Interactive ha rilasciato una dichiarazione dettagliata che ha affrontato le recenti aggiustamenti apportate alla versione PC di Ready o no . Queste modifiche sono state implementate in preparazione per l'imminente uscita della console del gioco in programma per il 15 luglio. Lo studio ha sottolineato che le modifiche erano necessarie per allinearsi con le politiche della piattaforma globale e i requisiti di valutazione dell'età, pur conservando il tono principale e l'intensità del gioco.
La controversia è iniziata quando lo sviluppatore ha riconosciuto alterare i contenuti relativi a Gore, nudità, violenza e raffigurazioni classificate come "maltrattamenti dei bambini". Invece di mantenere versioni separate del gioco per PC e console, che il team ha notato potrebbe introdurre ulteriori bug - alcune revisioni sono state applicate anche all'edizione PC.
Inizialmente, Void ha dichiarato che questi aggiornamenti erano minori, sostenendo che "la maggior parte delle persone non si accorgerebbe se non avessimo detto nulla". Tuttavia, nonostante questa affermazione, l'annuncio ha innescato un'ondata di contraccolpi dalla comunità. Di conseguenza, la pagina Steam pronta o no ha visto un forte calo delle recenti recensioni degli utenti, passando a una valutazione "per lo più negativa", sebbene lo stato generale della revisione rimanga "molto positivo". Molti giocatori hanno espresso insoddisfazione, citando preoccupazioni per la censura percepita.
Nel tentativo di chiarire la confusione e dissipare le voci, lo studio ha rilasciato una dichiarazione di follow-up [TTPP] che offre piena trasparenza su quali elementi specifici sono stati modificati. Accanto a screenshot prima e dopo, il messaggio ha ribadito che l'impatto visivo di Gore e violenza rimane invariato.
"Di recente, abbiamo condiviso che la versione PC Ready o Not ha subito piccole modifiche ai contenuti per supportare la stabilità e allinearsi con le politiche applicate da piattaforme globali e organismi di valutazione dell'età", si legge nella dichiarazione. "Sono stati apportati questi aggiustamenti per garantire un lancio globale su piattaforme, preservando completamente il tono, i temi e l'intensità del gioco".
Sfortunatamente, le idee sbagliate e la disinformazione si sono diffuse riguardo alla scala e alla natura di questi cambiamenti. Per risolvere questo problema, stiamo fornendo la piena visibilità su esattamente ciò che ha e non è cambiato. I confronti visivi sono inclusi per dimostrare che l'atmosfera del gioco e l'impatto grafico rimangono inalterati. In particolare, l'intensità di Gore e gli effetti violenti, che contribuiscono in modo significativo al realismo immersivo del gioco - non è stata ridotta.
Lo studio ha confermato che le missioni chiave come Elephant, Neon Tomb e la valle dibattita dello scenario delle bambole rimangono intatti. Void ha riaffermato il suo impegno per la libertà creativa e la convinzione nell'elaborazione di esperienze che sfidano i confini nella ricerca di immersione e realismo. Questa filosofia rimane invariata.
Tuttavia, lo studio ha riconosciuto le realtà del lavoro all'interno di un quadro globale governato da standard di piattaforma, sistemi di rating e regolamenti legali. Sebbene potrebbero non essere sempre d'accordo con il modo in cui determinati contenuti sono classificati, Nuote ha chiarito che le modifiche sono state apportate solo se assolutamente necessarie e rigorosamente in linea con i requisiti normativi, non sono state apportate ulteriori alterazioni oltre a ciò che era richiesto.
Come FPs tattico iperrealistico, pronto o meno è tenuto a uno standard diverso rispetto ai titoli più stilizzati o immaginari. Il team lo riconosce come parte dell'attuale panorama editoriale, ma ha sottolineato che non riflette uno spostamento nella loro visione o valori creativi.
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