Sudah lebih dari lima tahun sejak Rare melancarkan Everwild pada persembahan Microsoft X019, dan permainan ini tidak hadir dari pameran Xbox berikutnya. Spekulasi mengenai reboot dan status projek telah berleluasa, tetapi bos Xbox Phil Spencer telah meletakkan kebimbangan tersebut untuk berehat. Dalam temu bual dengan Xboxera, Spencer menyatakan keseronokan untuk Everwild, menyebut lawatan baru -baru ini ke studio UK Rare untuk melihat kemajuan secara langsung.
Spencer menyerlahkan semangatnya untuk beberapa tajuk yang akan datang, termasuk State of Decay dan permainan seterusnya dari Double Fine, tetapi ia adalah komennya di Everwild yang menarik perhatian. Dia memuji kerja yang dilakukan pada Rare, menunjukkan bahawa pasukan pembangunan membuat langkah yang signifikan dengan permainan.
Strategi Microsoft, menurut Spencer, melibatkan memberi pemaju masa yang mencukupi untuk mengerjakan projek mereka, walaupun dengan jadual pelepasan yang dibungkus oleh pengambilalihan seperti Bethesda dan Activision Blizzard. Beliau menyebut lawatan yang akan datang ke studio lain, seperti Gabungan di Vancouver, menunjukkan penglibatan aktif Microsoft dengan pasukan pembangunannya.
Everwild telah menghadapi cabarannya, termasuk khabar angin reboot, yang ditolak oleh Microsoft, dan pemergian pengarah kreatif Simon Woodroffe pada tahun 2020. Pereka veteran Gregg Mayles, yang terkenal dengan karyanya di negara Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, dan Sea of Thieves, telah diambil sejak Helm.
Bagi apa yang diperlukan oleh Everwild, laporan awal mencadangkan permainan pengembaraan orang ketiga dengan unsur-unsur permainan Tuhan, tetapi masa pembangunan yang dilanjutkan mungkin telah membawa kepada perubahan. Treler terakhir, yang dikeluarkan pada bulan Julai 2020, menggambarkan Everwild sebagai "IP baru dari" menjanjikan "pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan dalam dunia semulajadi dan ajaib."
Paip Microsoft dipenuhi dengan tajuk dalam pembangunan lain, termasuk Reboot Gelap Perfect, Halo seterusnya, dan permainan fable baru Playground. Bethesda juga bekerja di Elder Scrolls 6, sementara Activision sibuk dengan Call of Duty tahun ini. Dalam masa terdekat, Doom ID Software: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Mei.