Het is meer dan vijf jaar geleden dat zeldzame Everwild tijdens de X019 -presentatie van Microsoft onthulde, en de game is met name afwezig in de volgende Xbox -vitrines. Speculatie over reboots en de status van het project is wijdverbreid geweest, maar Xbox -baas Phil Spencer heeft die zorgen gemaakt om te rusten. In een interview met Xboxera uitte Spencer opwinding voor Everwild, met een recent bezoek aan de UK -studio van Rare om de vooruitgang uit de eerste hand te zien.
Spencer benadrukte zijn enthousiasme voor verschillende aankomende titels, waaronder State of Decay en de volgende game van Double Fine, maar het waren zijn opmerkingen over Everwild die de aandacht trokken. Hij prees het werk dat zeldzaam werd gedaan, wat aangeeft dat het ontwikkelingsteam aanzienlijke stappen maakt met het spel.
De strategie van Microsoft, volgens Spencer, houdt in dat ontwikkelaars voldoende tijd hebben om aan hun projecten te werken, zelfs met een verpakt releaseschema versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. Hij noemde aankomende bezoeken aan andere studio's, zoals de coalitie in Vancouver, met de actieve betrokkenheid van Microsoft bij zijn ontwikkelingsteams.
Everwild heeft geconfronteerd met zijn deel van uitdagingen, waaronder geruchten over een reboot, die Microsoft heeft ontkend, en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. Veteraan ontwerper Gregg Mayles, bekend van zijn werk aan het land van Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of Thieves, heeft sindsdien de helm genomen.
Wat betreft wat Everwild met zich meebrengt, suggereerden de eerste rapporten een avonturenspel op de derde persoon met God-game-elementen, maar de uitgebreide ontwikkelingstijd heeft misschien geleid tot veranderingen. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild als een "gloednieuw IP van zeldzame" veelbelovende "een unieke en onvergetelijke ervaring in een natuurlijke en magische wereld."
De pijplijn van Microsoft is gevuld met andere titels in de ontwikkeling, waaronder de perfecte donkere reboot, de volgende Halo en de nieuwe fable-game van Playground. Bethesda werkt ook aan de Elder Scrolls 6, terwijl Activision bezig is met de Call of Duty van dit jaar. In de nabije toekomst zal ID Software's Doom: The Dark Ages in mei worden gelanceerd.