Ito ay higit sa limang taon mula nang bihirang unveiled Everwild sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft, at ang laro ay kapansin -pansin na wala sa kasunod na mga palabas sa Xbox. Ang haka -haka tungkol sa mga reboot at ang katayuan ng proyekto ay naging rife, ngunit inilagay ng Xbox boss na si Phil Spencer ang mga alalahanin na iyon. Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, nagpahayag si Spencer ng kaguluhan para sa Everwild, na binabanggit ang isang kamakailang pagbisita sa studio ng UK ng Rare upang makita mismo ang pag -unlad.
Itinampok ni Spencer ang kanyang sigasig para sa maraming paparating na pamagat, kasama na ang Estado ng Pagkabulok at ang susunod na laro mula sa Double Fine, ngunit ito ang kanyang mga puna sa Everwild na nakakuha ng pansin. Pinuri niya ang gawaing ginagawa sa bihirang, na nagpapahiwatig na ang pangkat ng pag -unlad ay gumagawa ng mga makabuluhang hakbang sa laro.
Ang diskarte ng Microsoft, ayon kay Spencer, ay nagsasangkot sa pagbibigay ng maraming oras upang magtrabaho sa kanilang mga proyekto, kahit na may naka -pack na iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard. Nabanggit niya ang paparating na mga pagbisita sa iba pang mga studio, tulad ng Coalition sa Vancouver, na nagpapakita ng aktibong pakikipag -ugnayan ng Microsoft sa mga koponan sa pag -unlad nito.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kabilang ang mga alingawngaw ng isang reboot, na tinanggihan ng Microsoft, at ang pag-alis ng malikhaing direktor na si Simon Woodroffe noong 2020. Veteran designer na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves, mula nang kumuha ng helmo.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, ang mga paunang ulat ay iminungkahi ng isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ngunit ang pinalawig na oras ng pag-unlad ay maaaring humantong sa mga pagbabago. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan ang Everwild bilang isang "bagong bagong IP mula sa bihirang" promising "isang natatangi at hindi malilimutang karanasan sa isang natural at mahiwagang mundo."
Ang pipeline ng Microsoft ay napuno ng iba pang mga pamagat ng in-development, kabilang ang perpektong madilim na reboot, ang susunod na halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Si Bethesda ay nagtatrabaho din sa Elder Scrolls 6, habang ang Activision ay abala sa Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad sa Mayo.