เป็นเวลากว่าห้าปีแล้วที่ Rare เปิดตัว Everwild ในงานนำเสนอ X019 ของ Microsoft และเกมดังกล่าวได้หายไปจากการแสดง Xbox ที่ตามมา การเก็งกำไรเกี่ยวกับการรีบูตและสถานะของโครงการมีมากมาย แต่ฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox ได้ทำให้ข้อกังวลเหล่านั้นหยุดพัก ในการให้สัมภาษณ์กับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความตื่นเต้นสำหรับ Everwild กล่าวถึงการเยี่ยมชมสตูดิโอของสหราชอาณาจักรของ Rare เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อดูความคืบหน้าโดยตรง
สเปนเซอร์เน้นความกระตือรือร้นของเขาสำหรับหลาย ๆ ชื่อที่กำลังจะมาถึงรวมถึง State of Decay และเกมถัดไปจาก Double Fine แต่มันเป็นความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ Everwild ที่ดึงดูดความสนใจ เขายกย่องงานที่ทำในหายากแสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนากำลังก้าวเข้าสู่เกมอย่างมีนัยสำคัญ
กลยุทธ์ของ Microsoft ตามที่ Spencer เกี่ยวข้องกับการให้นักพัฒนามีเวลาเพียงพอในการทำงานในโครงการของพวกเขาแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่เต็มไปด้วยการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard เขากล่าวถึงการเข้าชมสตูดิโออื่น ๆ เช่นกลุ่มพันธมิตรในแวนคูเวอร์แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของ Microsoft กับทีมพัฒนา
Everwild เผชิญกับส่วนแบ่งของความท้าทายรวมถึงข่าวลือเรื่องการรีบูตซึ่ง Microsoft ได้ปฏิเสธและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึกที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และทะเล
สำหรับสิ่งที่ Everwild เกี่ยวข้องกับรายงานเบื้องต้นแนะนำเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้า แต่เวลาในการพัฒนาที่ยาวนานอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 อธิบายว่า Everwild เป็น "IP ใหม่เอี่ยมจากหายาก" สัญญา "เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำในโลกธรรมชาติและเวทมนตร์"
ไปป์ไลน์ของ Microsoft เต็มไปด้วยชื่อการพัฒนาอื่น ๆ รวมถึงการรีบูตสีเข้มที่สมบูรณ์แบบรัศมีถัดไปและเกมนิทานใหม่ของสนามเด็กเล่น Bethesda ยังทำงานกับ Elder Scrolls 6 ในขณะที่ Activision กำลังยุ่งอยู่กับ Call of Duty ในปีนี้ ในอนาคตอันใกล้ Doom ของ ID Software: The Dark Ages ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม