In *Dune: Awakening *, zullen zandwormen fungeren als een formidabele natuurlijke kracht, niet als gereedschapsspelers die spelers op het gemak kunnen oproepen. Anders dan in de romans van Frank Herbert, waar personages dronkers gebruiken om deze majestueuze wezens aan te roepen, is deze functie niet beschikbaar in het spel.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Volgens de ontwikkelaars van het spel worden zandwormen behandeld als NPC's met vooraf gedefinieerde patrouilleroutes, schema's en gedragingen ingebed in de game -engine. Spelers zullen niet de mogelijkheid hebben om strategisch een worm in de buurt van een vijandelijke basis op te roepen om hun plannen te verstoren. Als er echter al een zandworm in de buurt is, kunnen spelers proberen zijn aandacht te trekken - misschien door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Houd er echter rekening mee dat deze acties er niet voor zorgen dat de worm in het gewenste gebied zal verschijnen.
Rijdende zandwormen, een iconisch element van Herbert's boeken en een kenmerk van Freman Culture, zullen geen deel uitmaken van *Dune: Awakening *. De ontwikkelaars hebben druk van de filmmakers achter het * Dune * Cinematic Universe aangehaald als de reden om deze functie uit te sluiten. Er is echter een sprankje hoop, omdat patches na de lancering extra inhoud kunnen introduceren met betrekking tot Freman-cultuur, mogelijk inclusief de langverwachte monteurs voor wormen. Voor nu is er echter geen garantie dat spelers deze iconische activiteit kunnen ervaren.
* Dune: Awakening* is ingesteld om op 20 mei op pc te starten, met consoleversies die later volgen.