W *Dune: Awakening *Sandworms będą działać jako potężna siła naturalna, a nie jako narzędzia, które gracze mogą przywołać ich wygodę. W przeciwieństwie do powieści Franka Herberta, w których postacie używają uderzeń, aby wezwać te majestatyczne stworzenia, ta funkcja nie będzie dostępna w grze.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Według twórców gry, wargi są traktowane jako NPC z predefiniowanymi trasami patrolowymi, harmonogramami i zachowaniami osadzonymi w silniku gry. Gracze nie będą mieli możliwości strategicznego przywołania robaka w pobliżu bazy wroga, aby zakłócić ich plany. Jeśli jednak kanapka znajduje się już w pobliżu, gracze mogą próbować zwrócić swoją uwagę - być może poprzez aktywne poruszanie się przez piasek lub używając uderzenia. Pamiętaj jednak, że działania te nie zapewniają, że robak pojawi się w pożądanym obszarze.
Jazda na piaskowce, kultowy element książek Herberta i cecha kultury Freman, nie będzie częścią *Dune: Awakening *. Deweloperzy wymienili presję twórców filmowych za * Dune * Cinematic Universe jako powód wykluczenia tej funkcji. Istnieje jednak promyk nadziei, ponieważ plastry po uruchomieniu mogą wprowadzić dodatkową treść związaną z kulturą Freman, potencjalnie obejmującą długo oczekiwaną mechanikę jazdy robakami. Na razie jednak nie ma gwarancji, że gracze będą mogli doświadczyć tej kultowej aktywności.
* Dune: Awakening* ma zostać uruchomiony na PC 20 maja, z wersjami konsolowymi, które następują później.