Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoudsgerefinieerde versie van uw artikel, die de originele structuur, opmaak- en beeldplaatsingen behoudt, terwijl de leesbaarheid wordt verbeterd en de afstemming van de contentrichtlijnen van Google waarborgen:
Xbox -hoofd Phil Spencer heeft verdere details gedeeld over de strategische beslissing van het bedrijf om Indiana Jones en de Great Circle - een belangrijke titel die aanvankelijk werd aangekondigd als een Xbox- en pc -exclusieve - PlayStation 5 -platform te brengen.
Multiplatform -release komt overeen met de strategische visie van Xbox
Tijdens de GamesCom 2024-showcase maakte Bethesda een opmerkelijke aankondiging: Indiana Jones en de Great Circle , eerder bevestigd als een Xbox en pc-exclusieve titel, zal ook worden gelanceerd op PlayStation 5 in het voorjaar van 2025. Tijdens een follow-up persconferentie, Xbox-baas Phil Spencer die op de redenering achter deze Multiplat-aanpak is, wordt het vastgelegd dat het Xbox's bredere groei-objectieve dobberen.
In een recent interview benadrukte Spencer dat Xbox werkt als een bedrijf binnen Microsoft, en de verwachtingen van de prestaties zijn hoog. "Binnen Microsoft is de lat hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf omdat we ongelooflijke niveaus van ondersteuning ontvangen," legde hij uit. Hij merkte ook op dat Xbox actief heeft geleerd van ervaringen uit het verleden om zijn aanpak te verfijnen.
Spencer dacht na over eerdere releases met multiplatform: "Vorig voorjaar hebben we vier games gelanceerd - twee op Switch, alle vier op PlayStation - en we zeiden dat we van die ervaring zouden leren. Bij Showcase heb ik gezegd dat we op basis van wat we hebben geleerd, meer gaan doen." Ondanks de uitbreiding van Indiana Jones en de Great Circle Beyond Xbox -platforms, benadrukte Spencer dat het Xbox -ecosysteem sterk blijft, waarbij de cijfers van de console -speler recordhoogtes raken en belangrijke franchises blijven groeien.
Hij voegde eraan toe: "Wat ik zie is dat onze franchises sterker worden. Xbox Console -spelers staan dit jaar op het hoogste punt. Ons platform blijft groeien en we runnen een bedrijf. De gezondheid van Xbox en de uitbreiding van onze spelportfolio blijven topprioriteiten."
Spencer benadrukte ook het belang van flexibiliteit in het zich ontwikkelende gaminglandschap. "Er is enorme druk in de industrie, die al jaren gestaag groeit. Nu onderzoeken bedrijven nieuwe manieren om op te schalen. Als gamers en fans moeten we verandering verwachten - vooral in hoe games worden ontwikkeld en gedistribueerd," verklaarde hij. Hij concludeerde door de kernmissie van Xbox te versterken: "Ons doel moet altijd betere games zijn waar meer mensen van kunnen genieten. Als we daar niet op gefocust zijn, concentreren we ons op de verkeerde dingen."
FTC -openbaarmakingen suggereren originele multiplatform -bedoelingen
Geruchten rond een potentiële PlayStation -release voor Indiana Jones en de grote cirkel circuleerden ruim voor de officiële aankondiging. Eerder in het jaar waren er ook gemompel over andere Xbox first-party titels die verschuiven naar de beschikbaarheid van multiplatform. Dit markeert echter de eerste concrete bevestiging met een belangrijke franchise zoals Indiana Jones die een dergelijke beweging maakt.
Interessant is dat Disney, voorafgaand aan Microsoft's Acquisition of Zenimax Media in 2020, oorspronkelijk met Zenimax het eens was om de Indiana Jones -titel voor meerdere platforms te ontwikkelen. Na de acquisitie werd de deal opnieuw onderhandeld om het spel exclusief te maken voor Xbox en PC. De nieuwste beslissing om de titel naar PS5 te brengen, geeft een verschuiving in de exclusiviteitsstrategie van Xbox aan.
Interne e -mails uit 2021 onthulden discussies tussen Spencer en andere Xbox -executives over de impact van het maken van Indiana Jones . Naar verluidt erkende Spencer dat hoewel exclusiviteit de verkoop van Xbox -hardwares ten goede zou kunnen komen, het ook het bereik en het succes van de ontwikkelingsinspanningen van Bethesda kan beperken.