Oto zoptymalizowana i powtarzana przez treści wersja twojego artykułu, zachowanie oryginalnej struktury, formatowania i umieszczenia obrazów, jednocześnie zwiększając czytelność i zapewniając wyrównanie wytycznych Google:
Kierownik Xbox Phil Spencer podzielił dalsze szczegóły dotyczące strategicznej decyzji firmy o przyniesieniu Indiany Jones i Wielkiego Kręgu - główny tytuł początkowo ogłoszony jako ekskluzywny Xbox i PC - na platformę PlayStation 5 Sony.
Wydanie multiplatform jest zgodne ze strategiczną wizją Xbox
Podczas prezentacji Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła godne uwagi ogłoszenie: Indiana Jones i The Great Circle , wcześniej potwierdzone jako tytuł na temat Xbox i ekskluzywny PC, pojawią się również na PlayStation 5 wiosną 2025 r. Podczas dalszej prasy, seriwia Xbox Phil Spencer.
W ostatnim wywiadzie Spencer podkreślił, że Xbox działa jako firma w Microsoft, a oczekiwania dotyczące wydajności są wysokie. „Wewnątrz Microsoft bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie, ponieważ otrzymujemy niesamowity poziom wsparcia” - wyjaśnił. Zauważył również, że Xbox aktywnie uczy się z przeszłych doświadczeń, aby udoskonalić swoje podejście do przodu.
Spencer zastanowił się w poprzednich wydarzeniach wielofunkcyjnych: „Zeszłej wiosny uruchomiliśmy cztery gry - dwa na Switchu, wszystkie cztery na PlayStation - i powiedzieliśmy, że nauczymy się z tego doświadczenia. Na Showcase wspomniałem o tym, że w oparciu o to, czego się nauczyliśmy, zrobimy więcej”. Pomimo powiększania Indiany Jones i Wielkiego Kręgu poza platformami Xbox, Spencer podkreślił, że ekosystem Xbox pozostaje silny, a liczby graczy konsolowych osiągają rekordowe wzloty i kluczowe franczyzy.
Dodał: „Widzę, że nasze franczyzy stają się silniejsze. Gracze konsoli Xbox są w najwyższym punkcie w tym roku. Nasza platforma wciąż się rozwija, a my prowadzimy biznes. Zdrowie Xbox i rozszerzenie naszego portfela gier pozostają najwyższymi priorytetami”.
Spencer podkreślił również znaczenie elastyczności w ewoluującym krajobrazie gier. „Istnieje ogromna presja w branży, która od lat rośnie stale. Teraz firmy badają nowe sposoby skalowania. Jako gracze i fani powinniśmy oczekiwać zmiany - szczególnie w zakresie rozwinięcia i rozpowszechniania gier” - stwierdził. Podsumował, wzmacniając podstawową misję Xboxa: „Naszym celem musi być zawsze lepsze gry, które może cieszyć się więcej ludzi. Jeśli nie skupiamy się na tym, skupiamy się na niewłaściwych rzeczach”.
Ujawnienia FTC sugerują oryginalne intencje multiplatform
Plotki dotyczące potencjalnej wersji PlayStation dla Indiany Jones i The Great Circle krążyły na długo przed oficjalnym ogłoszeniem. Wcześniej w tym roku pojawiły się także szmaty na temat innych tytułów Xbox First Partii zmieniających się w kierunku dostępności multiplatform. Oznacza to jednak pierwsze konkretne potwierdzenie obejmujące główną franczyzę, taką jak Indiana Jones, wykonując taki ruch.
Co ciekawe, przed przejęciem Microsoft przez ZeniMax Media w 2020 r. Disney pierwotnie zgodził się z ZeniMax na opracowanie tytułu Indiana Jones dla wielu platform. Po przejęciu umowa została renegocjowana, aby gra była wyłączna na Xbox i PC. Najnowsza decyzja o wprowadzeniu tytułu do PS5 sygnalizuje zmianę strategii ekskluzywności Xbox.
Wewnętrzne e -maile z 2021 r. Ujawniły dyskusje między Spencerem i innymi dyrektorami Xbox na temat wpływu Indiany Jones wyłącznym. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może przynieść korzyści sprzedaży sprzętu Xbox, może również ograniczyć zasięg i sukces działań rozwojowych Bethesdy.